El uso de la gamificación y los recursos digitales en el aprendizaje de las ciencias sociales en la educación superior EC Candel DIM: Didáctica, Innovación y Multimedia, 2018 | 119 | 2018 |
El uso del juego y la metodología cooperativa en la Educación Superior: una alternativa para la enseñanza creativa E Carrión Candel Ana M. Vernia Carrasco, 2019 | 38 | 2019 |
Gamification and mobile learning: innovative experiences to motivate and optimise music content within university contexts E Carrión, M Roblizo Music Education Research 24 (3), 377-392, 2022 | 22 | 2022 |
El uso de las TIC en la integración educativa: el bullying, componentes y diferencia de género. EC Candel Edmetic 9 (1), 126-148, 2020 | 17 | 2020 |
Experiencias TIC en la enseñanza bilingüe mediante recursos digitales musicales E Carrión Candel Didáctica, innovación y multimedia, 0020, 2018 | 17 | 2018 |
ICT and gamification experiences with CLIL methodology as innovative resources for the development of competencies in compulsory secondary education EC Candel, MP Agustín, EG De Ory Digital Education Review, 238-256, 2021 | 15* | 2021 |
El uso de los Videojuegos y la Gamificación como material didáctico innovador para el aprendizaje de las Ciencias Sociales en la Educación Superior EC Candel, SS Núñez, IM Marchena EDMETIC 11 (2), 6-6, 2022 | 9* | 2022 |
TICy AICLE como elementos facilitadores en la enseñanza bilingüe E Carrión Candel, MM Pérez Agustín Universidad Jaume I de Castellón, 2020 | 8* | 2020 |
Experiencias educativas con TIC para el desarrollo del currículo en la Educación Superior EC Candel Brazilian Journal of Development 5 (6), 5494-5508, 2019 | 8 | 2019 |
ICT and AICLE as facilitators in bilingual education EC Candel, MP Agustin Artseduca 25, 153-172, 2020 | 6 | 2020 |
Pre-service teachers’ perception of active learning methodologies in history: Flipped classroom and gamification in an e-learning environment EC Candel, C de-la-Peña, BC Yuste Education and Information Technologies, 1-23, 2023 | 5 | 2023 |
Participatory video and visual literacy: Challenges and opportunities for social and educational change SM Luna, EC Candel Obra digital: revista de comunicación, 77-91, 2019 | 3 | 2019 |
La Gamificación en el aula: aprendizaje lúdico como experiencia educativa innovadora en el contexto de la Educación Superior EC Candel EDUNOVATIC2019, 737, 2019 | 2 | 2019 |
Vídeo participativo y alfabetización visual: Desafíos y oportunidades para el cambio social y educativo SM Luna, EC Candel Obra digital: revista de comunicación, 77-91, 2019 | 2 | 2019 |
Benefits of introducing picture books through ICTs in bilingual settings: an example with cuadernia and press here by herve tullet E Carrión Candel, M Pérez Agustín, IM Barrios Vicente, Y Aparicio Publicacions de la Universitat Jaume I, 2020 | 1 | 2020 |
Estrategias de aprendizaje innovadoras para la transformación social en el aula de inglés: El desarrollo sostenible y el aprendizaje servicio EC Candel, VCH Rivas Educación y Sociedad: Pensamiento e innovación para la transformación social …, 2023 | | 2023 |
Una propuesta innovadora en la Educación Superior online mediante la gamificación en el aula y el usode Quizizz EC Candel Educar para transformar: Innovación pedagógica, calidad y TIC en contextos …, 2023 | | 2023 |
Gamificación en el área de la educación musical: prácticas docentes en los nuevos escenarios tecnológicos de aprendizaje EC Candel Metodologías activas con TIC en la educación del siglo XXI, 1395-1416, 2021 | | 2021 |
Una propuesta metodológica para educar en la convivencia intercultural y contra el racismo en el contexto educativo EC Candel Muros de discriminación y exclusión en la construcción de identidades: la …, 2021 | | 2021 |
Estrategias pedagógicas innovadoras para la enseñanza del arte en la Educación Superior EC Candel, SS Núñez Claves para la innovación pedagógica ante los nuevos retos: respuestas en la …, 2020 | | 2020 |