Evaluasi Usability Untuk Mengukur Penggunaan M Dusea, W Andriyanto, D Ramadhan, M Saputra Semin. Nas. Inform, 428-434, 2015 | 12 | 2015 |
Evaluasi Usability untuk Mengukur Penggunaan Website Event Organizer E Andriyanto, DW Ramadhan, MA Saputra Seminar Nasional Informatika (SNIf) 1 (1), 425-434, 2017 | 4 | 2017 |
MENGENDALIKAN EKSPRESI WAJAH KARAKTER 3D MENGGUNAKAN TEKNIK UV WARP MA Saputra, M Suyanto MULTITEK INDONESIA 11 (2), 98-104, 2018 | 2 | 2018 |
Forecasting Pergerakan Harga Volatility Index dengan Menggunakan Metode Fuzzy Tsukamoto dan Evaluasi Dstat Metric WC Utomo, MA Saputra Generation Journal 7 (1), 14-22, 2023 | 1 | 2023 |
Kajian Pengembangan Kawasan Kali Besar, Kotatua Sebagai Ruang Publik MA Saputra, L Andriyani, B Mudiantoro Seminar Nasional Pembangunan Wilayah dan Kota Berkelanjutan 1 (1), 2019 | 1 | 2019 |
Rancang Bangun Aplikasi Mobile Untuk Klasifikasi Jenis Ikan Koi Menggunakan Algoritma Convolutional Neural Network SS Asmoro, MF Amrulloh, MA Toybah, MA Saputra Seminar Nasional Teknologi & Sains 3 (1), 270-277, 2024 | | 2024 |
Perancangan Game Edukasi Waktu Dan Durasi Untuk Siswa Kelas 2 SD M Habib, DW Widodo, MA Saputra Prosiding SEMNAS INOTEK (Seminar Nasional Inovasi Teknologi) 7 (3), 1045-1052, 2023 | | 2023 |
Perancangan Game JonRace untuk Pembelajaran Matematika Kelas VI SD AJR Saputra, DW Widodo, MA Saputra Prosiding SEMNAS INOTEK (Seminar Nasional Inovasi Teknologi) 7 (2), 824-831, 2023 | | 2023 |
Perancangan Game Edukasi Alister Adventure sebagai Motivasi Belajar untuk Anak PAUD PS Darma, DW Widodo, MA Saputra Prosiding SEMNAS INOTEK (Seminar Nasional Inovasi Teknologi) 7 (2), 560-567, 2023 | | 2023 |
Rancang Bangun Game Edukasi Belajar Aksara Jawa Berbasis Android MBA o Yudhoyon, DW Widodo, MA Saputra Prosiding SEMNAS INOTEK (Seminar Nasional Inovasi Teknologi) 7 (2), 568-575, 2023 | | 2023 |
PERANCANGAN GAME EDUKASI MATEMATIKA MATERI WAKTU DAN DURASI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISWA KELAS II SD M Habib, DW WIDODO, MUH SAPUTRA Universitas Nusantara PGRI Kediri, 2023 | | 2023 |
PERANCANGAN GAME EDUKASI “ALISTER ADVENTURE” SEBAGAI MOTIVASI BELAJAR UNTUK ANAK PAUD PS Panji Satya Darma, DW DANANG WAHYU WIDODO, ... Universitas Nusantara PGRI Kediri, 2023 | | 2023 |
RANCANG BANGUN GAME EDUKASI BELAJAR AKSARA JAWA BERBASIS ANDROID MB Muhamad Bagas Adi Yudhoyono, DW DANANG WAHYU WIDODO, ... Universitas Nusantara PGRI Kediri, 2023 | | 2023 |
PERANCANGAN GAME JONRACE UNTUK PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS VI SD AJ Rio Saputra, DW WIDODO, MUHA SAPUTRA, MUH ARIS Universitas Nusantara PGRI Kediri, 2023 | | 2023 |
Game Edukasi Pengenalan Nama Hewan Dalam Bahasa Inggris Sebagai Media Pembelajaran Siswa Sekolah Dasar MT Mustofa, DW Widodo, MUH SAPUTRA Universitas Nusantara PGRI Kediri, 2023 | | 2023 |
Perancangan Sistem Antrian Sederhana Untuk Berbagai Layanan Berbasis Android SS Ardian, A Kurniadi, MA Saputra Seminar Nasional Teknologi & Sains 2 (1), 255-262, 2023 | | 2023 |
Muhamad Pemilihan Jurusan untuk Siswa Kelas X menggunakan Weigted Product MA Saputra Generation Journal 1 (1), 56-63, 2017 | | 2017 |