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Marco Rüth
Title
Cited by
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Year
The E-Learning Setting Circle: First Steps toward Theory Development in E-Learning Research.
M Rüth, K Kaspar
Electronic Journal of e-Learning 15 (1), 94-103, 2017
462017
Effects of personalized banner ads on visual attention and recognition memory
M Köster, M Rüth, KC Hamborg, K Kaspar
Applied Cognitive Psychology 29 (2), 181-192, 2015
462015
Exergames in formal school teaching: A pre-post longitudinal field study on the effects of a dance game on motor learning, physical enjoyment, and learning motivation
M Rüth, K Kaspar
Entertainment Computing 35, 100372, 2020
402020
Commercial video games in school teaching: Two mixed methods case studies on students’ reflection processes
M Rüth, K Kaspar
Frontiers in Psychology 11, 594013, 2021
352021
Educational and Social Exergaming: A Perspective on Physical, Social, and Educational Benefits and Pitfalls of Exergaming at Home During the COVID-19 Pandemic and Afterwards
M Rüth, K Kaspar
Frontiers in Psychology 12, 644036, 2021
312021
Teaching with digital games: How intentions to adopt digital game-based learning are related to personal characteristics of pre-service teachers
M Rüth, A Birke, K Kaspar
British Journal of Educational Technology, 2022
262022
The effects of different feedback types on learning with mobile quiz apps
M Rüth, J Breuer, D Zimmermann, K Kaspar
Frontiers in Psychology 12, 665144, 2021
172021
Entwicklung eines Testinstruments zur Erfassung technologisch-pädagogischen Wissens von Lehrpersonen
K Gerhard, K Kaspar, M Rüth, C Kramer, DJ Jäger-Biela, J König
Bildung, Schule, Digitalisierung, 364-369, 2020
112020
Online learning during the Covid-19 pandemic: How university students’ perceptions, engagement, and performance are related to their personal characteristics
K Kaspar, K Burtniak, M Rüth
Current Psychology, 1-20, 2023
102023
Spielerisches Lernen besser bewerten: Effektivität und Effizienz von Computerspielen
M Rüth
Spielend lernen! Computerspiele(n) in Schule und Unterricht – Schriftenreihe …, 2017
102017
Bedeutet mehr Feedback auch mehr lernen? Die Wirkung von erweitertem und korrigierendem Feedback in einem digitalen Quizspiel auf die Lernleistung
M Rüth, J Breuer, T Morten, K Kaspar
Bildung, Schule, Digitalisierung, 25-30, 2020
5*2020
Commercial exergames for rehabilitation of physical health and quality of life: a systematic review of randomized controlled trials with adults in unsupervised home environments
M Rüth, M Schmelzer, K Burtniak, K Kaspar
Frontiers in Psychology 14, 1155569, 2023
42023
Technologisch-pädagogisches Wissen (TPK) und Technologisch-pädagogische Ausbildungsinhalte (TP OTL): Dokumentation der Instrumente für die Kompetenzmessung und Erfassung von …
K Gerhard, K Kaspar, M Rüth, D Jäger-Biela, J König
Universität zu Köln, 2022
32022
Learning and teaching with video games: Toward theoretical progress and educational practice
M Rüth
Universität zu Köln, 2022
32022
Mobiles Eye-Tracking im Unterricht – Analyse der visuellen Aufmerksamkeit von Lehrpersonen zur Förderung professioneller Unterrichtswahrnehmung
M Rüth, D Zimmermann, K Kaspar
Bildung, Schule, Digitalisierung, 222-228, 2020
12020
Mobiles Lernen sichtbar machen. Potenziale von mobilem Eye-Tracking für die Gestaltung lernwirksamer Lernräume
M Rüth
Bildungsräume. Proceedings der 25. Jahrestagung der Gesellschaft für Medien …, 2017
12017
Looking at Learning Spaces: Linking Space Properties and Visual Attention.
M Rüth, NA Seiffert, D Zimmermann
Journal of Eye Movement Research 12 (7), 2019
2019
The system can't perform the operation now. Try again later.
Articles 1–17