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Alejandro Lozano
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Cited by
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Year
Encuentros y desencuentros entre videojuegos y literatura. Jugabilidad y narrativa en The Stanley Parable
A Lozano
Caracteres. Estudios Culturales y Críticos de la Esfera Digital 6 (1), 34-58, 2017
52017
Jugar el horror. Construcción de lo fantástico en el videojuego. El caso de Silent Hill 4: The Room
A Lozano
Brumal. Revista de investigación sobre lo Fantástico 3 (1), 55-72, 2015
5*2015
Juegos multijugador: el poder de las redes en el entretenimiento
RS Contreras Espinosa
Editorial UOC, 2014
52014
Creative possibilities of repetition in videogame aesthetics
A Lozano
Studi di Estetica 12 (3), 59, 2018
42018
Jugar, explorar, sufrir. Construcción del horror en la estética de los videojuegos
A Lozano
Fedro. Revista de Estética y Teoría de las Artes, 15, 69-85., 2015
42015
La digitalización del cuerpo en los smartphones
A Lozano
Fedro. Revista de estética y teoría de las artes 13, 31-41, 2014
42014
Móvil, situado y lúdico. El espacio en la estética tecnológica de la década de 2010
A Lozano
De la filosofía digital a la sociedad del video-juego: Literatura …, 2021
22021
Playing Cyberculture. The Case of System Shock 2
A Lozano
MOSF Journal of Science Fiction 3 (1), 2019
12019
El cíborg en disputa. Un análisis desde la estética tecnológica
A Lozano
Argumentos de Razón Técnica 21, 157-172, 2018
12018
Revisión de los Game Studies desde la estética del formalismo y el romanticismo
A Lozano
Transactions of the Digital Games Research Association 6 (2), 1-24, 2023
2023
Reimaginando la ciudad. Notas para situar en contexto las estéticas tecnológicas ciudadanas en el marco de las transformaciones urbanas
A Lozano
Teknokultura: Revista de Cultura Digital y Movimientos Sociales 15 (2), 399-413, 2018
2018
En la periferia de las estéticas de lo virtual. Un análisis de la integración del cuerpo en la poética digital de Charlotte Davies
A Lozano
Laocoonte. Revista de Estética y Teoría de las Artes 5, 279-293, 2018
2018
Juégalo otra vez. Posibilidades creativas de la repetición en la estética de los videojuegos
A Lozano
LifePlay: Revista académica internacional sobre videojuegos 5, 58-76, 2016
2016
Integrações entre o físico e o digital na estética das novas tecnologias
A Lozano
Revista GEMInIS 4 (3), 106-124, 2013
2013
Imalogo. Una red intelectual para el diálogo en imágenes
A Lozano, CJT Pozo
Boletín de estudios de filosofía y cultura Manuel Mindán, 243-254, 2013
2013
Cuerpos digitalizados. El papel del cuerpo en la estética de los videojuegos contemporáneos.
A Lozano
LifePlay: Revista académica internacional sobre videojuegos 1, 47-65, 2013
2013
The system can't perform the operation now. Try again later.
Articles 1–16