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Rubén García Moreno
Rubén García Moreno
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Cited by
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Videojuegos de mundo abierto: propuesta de un modelo de análisis ludonarrativo
RG Moreno
Index Comunicación 11 (2), 109-132, 2021
8*2021
La Historia a través de los videojuegos: La Guerra Fría en la saga Metal Gear
R García Moreno
Universidad de Valladolid, 2017
7*2017
Narrar el manga a través de las mecánicas de juego: Análisis del diseño narrativo de Dragon Ball FighterZ
RG Moreno
e-tramas, 35-49, 2021
12021
Videojuegos de mundo abierto: definición, fundamentación de los principios de diseño ludonarrativo y propuesta de análisis
R García Moreno
2022
Metal Gear: el pasado como explicación al presente
RG Moreno
Videojuegos del presente: la realidad en formato lúdico, 263-278, 2021
2021
Al filo del mañana: análisis ludológico y narratológico de una película
RG Moreno
Qué es el cine: IX Congreso Internacional de Análisis Textual, 639-647, 2018
2018
Vidajuegos: Representaciones de la vida real en la experiencia de los mundos abiertos
RG Moreno
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