Approachability as a prerequisite of student reflection R Karnita, A Woodcock, S Bell, K Super Advances in Human Factors, Business Management, Training and Education …, 2017 | 8 | 2017 |
Perancangan Buku Jurnal Interaktif Untuk Membantu Mengelola Rasa Insecure Pada Remaja R Sabil, R Karnita FAD, 15-15, 2022 | 5 | 2022 |
A matter of questioning: A comparative study of reflective practice in graphic design courses in the United Kingdom and Indonesia R Karnita, A Woodcock, K Super INTED2013 Proceedings, 1805-1812, 2013 | 5 | 2013 |
Perancangan Buku Pop-Up Tentang Meditasi Sebagai Media Edukasi Untuk Anak Tingkat Paud Dan Tk Di Sekolah Minggu Vihara Buddha Gaya VP Angkawijaya, R Karnita, WW Hapsari VISWA DESIGN: Journal of Design 2 (2), 92-100, 2022 | 4 | 2022 |
Metode visual interpretatif terhadap tampilan visual iklan media cetak sebagai alternatif analisis dari metode eye tracking R Karnita, D Meiralarasari J@ TI UNDIP, 33-40, 2009 | 4 | 2009 |
Memahami Perilaku, Gestur Dan Bahasa Tubuh Kucing Domestik Terhadap Manusia Melalui Rancangan Aplikasi Mobile NJ Aziza, R Karnita, A Januarsa FAD, 17-17, 2022 | 3 | 2022 |
Bebegig Sukamantri: Astral Sunda Heritage in Indonesia ES Putra, R Karnita Conservation Science in Cultural Heritage 20, 181-196, 2020 | 3 | 2020 |
Perancangan Aplikasi Edukasi Berbasis Mobile tentang Pengenalan Bumbu Rempah Masakan Khas Indonesia bagi Generasi Z AN Kholifah, DM Rahardja, R Karnita ANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & Multimedia 9 (01), 58-73, 2023 | 2 | 2023 |
The Role of Approachability in Fostering Student-Centred Learning in Indonesian Undergraduate Graphic Design Courses R Karnita Coventry University, 2018 | 2 | 2018 |
MELIHAT DAN MERASAKAN TAMPILAN GRAFIS LAYAR TELEPON SELULAR R Karnita Jurnal Rekarupa 1 (1), 2011 | 2 | 2011 |
Webtoon Pupus Dropout of School as Educational Media of Gender Equality for Young Generation R Karnita, NP Satub, FA Kusuma Indonesian Journal of Computing, Engineering, and Design (IJoCED) 5 (2), 89-101, 2023 | 1 | 2023 |
Perancangan Film Pendek Interaktif Mengenai Toxic Positivity Bagi Remaja RD Mauliawan, R Karnita, A Januarsa FAD, 15-15, 2022 | 1 | 2022 |
Perancangan Board Game Edukasi Dalam Mengembangkan Wawasan Keselamatan Renang Pada Anak SA HUSNA, R KARNITA, WW HAPSARI FAD, 2024 | | 2024 |
PERANCANGAN KAMPANYE OPTIMASI KAWASAN PENGELOLAAN SAMPAH TERPADU: TRANSFORMASI EKOSISTEM SAMPAH DI KELURAHAN SADANG SERANG R KARNITA FAD, 2024 | | 2024 |
Strategi Pemasaran Gitar Genta Sebagai Karya Kebanggaan Anak Bangsa Pada PT. Genta Trikarya FMAA Dalimunthe, R Karnita | | 2023 |
ANALISIS ANALISIS BUDAYA DIGITAL NATIVE PADA KASUS KRITIKAN KONSUMEN BRAND “ESTEH INDONESIA” DI MEDIA SOSIAL TWITTER BERUJUNG SOMASI NI Nurfitriana, R Karnita, AK Dewi, MAD Riszky Jurnal Nawala Visual 5 (2), 94-102, 2023 | | 2023 |
Perancangan Website Sebagai Media Informasi Mengenai Thalassemia Untuk Remaja HFF Firdaus, R Karnita, W Isnaini FAD, 1-19, 2023 | | 2023 |
Perancangan Board Game Sebagai Media Edukasi Wisata Sejarah Pada Bandung Historical Study Games D ARRUMAISHA, R KARNITA, SRI RETNONINGSIH FAD, 1-13, 2023 | | 2023 |
Perancangan Buku Ilustrasi Interaktif Mengenai Angklung Sebagai Media Edukasi Nilai-Nilai Kerja Sama Untuk Anak NN ADDINNI, R KARNITA, A JANUARSA FAD, 1-11, 2023 | | 2023 |
Perancangan Buku Interaktif Observatorium Bosscha sebagai Media Edukasi untuk Anak Usia SO KURNIAWAN, R KARNITA, WW HAPSARI FAD, 1-15, 2023 | | 2023 |