Rebranding Umkm Macnfish. Id Untuk Meningkatkan Brand Awareness Untuk Konsumen Usia 17-38 Tahun Di Kota Surabaya GH Purnomo, BP PP, SA Rahmadianto Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi 2 (1), 73-85, 2021 | 10 | 2021 |
Rebranding Umkm Kafe Kopiright Malang Berbasis Analisis Swot Untuk Meningkatkan Brand Awareness A Surono, BP PP, AA Sukmaraga Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi 2 (1), 125-143, 2021 | 9 | 2021 |
Peningkatan pemasaran melalui strategi branding dan identitas untuk mocca animation studio malang SA Rahmadianto, BPP Prasetia, T Andito Abdimas: Jurnal Pengabdian Masyarakat Universitas Merdeka Malang 4 (1), 17-23, 2019 | 6 | 2019 |
Program kemitraan masyarakat stimulus jajanan sehat pada TK/PAUD Kosayu Malang A Triwijayati, M Melany, FSWW Broto, LL Wilujeng, DP Nugroho, ... International Journal of Community Service Learning 4 (2), 98-108, 2020 | 5 | 2020 |
Redesain Website Marketplace Yulibu com Untuk Meningkatkan User Experience Pengguna Dengan Metode Lean UX BP PP, A Nirwana Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi 3 (1), 91-108, 2022 | 4 | 2022 |
Perancangan Brand Identity Dan Media Nawtella Untuk Meningkatkan Brand Awareness A Alifia, SA Rahmadianto, BP PP Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi 2 (1), 86-95, 2021 | 2 | 2021 |
Edukasi Kemasan Dan Perancangan Logo Serta Kemasan Kopi Produk Rtm Di Desa Kucur Dengan Metode Tempel Untuk Meningkatkan Brand Diversification Product BPP Prasetya, A Nirwana, AMS Bakti JAPI (Jurnal Akses Pengabdian Indonesia) 7 (3), 207-216, 2023 | 1 | 2023 |
REBRANDING COFFEE SHOP 12BARS UNTUK MENINGKATKAN BRAND AWARENESS MELALUI SOSIAL MEDIA INSTAGRAM A Pratama, SA Rahmadianto, BP PP Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi 3 (1), 9-24, 2022 | 1 | 2022 |
PERANCANGAN VISUAL BRANDING LE JAUNE PATISSERIE UNTUK MENINGKATKAN BRAND AWARENESS E Caroline, SA Rahmadianto, BP PP Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi 1 (1), 95-111, 2020 | 1 | 2020 |
Perancangan Logo Dan Media Promosi Le Jaune Patisserie SA Rahmadianto, BP PP, E Caroline Jurnal Desain Komunikasi Visual Asia (JESKOVSIA) 4 (2), 2020 | 1 | 2020 |
Perancangan Identitas Brand Parfum Freia Untuk Membangun Rekognisi Brand Dengan Metode Design Thinking Pada Target Audiens Umur 18-35 Tahun Di Shopee BPPP Pantaleon Setyoraharjo, Aditya Nirwana Jurnal Citradirga 5 (2), 86 - 106, 2023 | | 2023 |
Perancangan Aset Visual 3D Virtual Reality (VR) Gedung Universitas Ma Chung Sebagai Media Pengenalan Mahasiswa Baru WS Sultan Arif Rahmadianto, Bintang Pramudya Putra Prasetya Jurnal Citradirga 5 (2), 75 - 85, 2023 | | 2023 |
Perancangan Brand Identity UMKM Cerys Bites di Kota Malang dengan Metode Moser untuk Membangun Brand Awareness EF Santoso, A Nirwana, BPP Prasetya Citradirga-Jurnal Desain Komunikasi Visual dan Intermedia 5 (02), 35-53, 2023 | | 2023 |
PERANCANGAN VISUAL BRAND IDENTITY BAGI VERNON EDUCATION MALANG UNTUK MENINGKATKAN BRAND AWARENESS BPP Vianney Natasha, Sultan Arif Rahmadianto Jurnal Sainsbertek 4 (1), 32-42, 2023 | | 2023 |
Perancangan Logo dan Desain Kemasan Produk Minuman Olahan Susu Merek Ibu Yudhi untuk Usia 6-12 Tahun dalam Upaya Meningkatkan Penjualan Produk di Sidoarjo BP PP, AA Sukmaraga Citradirga-Jurnal Desain Komunikasi Visual dan Intermedia 5 (01), 15-27, 2023 | | 2023 |
Perancangan Buku Panduan Optimalisasi Social Media Instagram Design Untuk Meningkatkan Online Engagement BPP Prasetya SASAK Journal: Visual Design and Communication 5 (2023), 1-14, 2023 | | 2023 |
Perancangan Buku Ilustrasi Lift the Flap sebagai Media Edukasi Fauna Endemik di Indonesia untuk Anak Usia 6 9 Tahun SADE Putri, SA Rahmadianto, BP PP Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi 3 (1), 109-123, 2022 | | 2022 |
PERANCANGAN BUKU FOTOGRAFI PETANI RANU PANI UNTUK MEMBERIKAN WAWASAN VISUAL KEPADA CALON WISATAWAN GAW Putri, DP Nugroho, BP PP Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi 3 (1), 75-90, 2022 | | 2022 |
Perancangan Aset Gamified Learning Management System Game Klasster dengan Metode Myerson untuk Meningkatkan Ketertarikan Terhadap Education Game Bagi Siswa Sekolah Dasar B Brandon, SA Rahmadianto, BP PP Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi 3 (1), 124-135, 2022 | | 2022 |
PERANCANGAN BUKU TUTORIAL MENGGAMBAR ANATOMI MANUSIA GAYA SHOUNEN MANGA BAGI REMAJA R Fatimah, A Nirwana, B Pramudya Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi 2 (2), 14-26, 2022 | | 2022 |