GAMERGATE: cultura dos jogos digitais e a identidade gamer masculina L Goulart, HC Nardi Mídia e Cotidiano 11 (3), 250-268, 2017 | 30 | 2017 |
Condições e possibilidades de uma tecnopolítica de gênero/sexualidade LA Goulart, I Hennigen Revista Estudos Feministas 22, 215-236, 2014 | 16 | 2014 |
Proudmoore pride: potencialidades da cultura de jogo digital e identidade política de gênero/sexualidade LA Goulart | 12 | 2012 |
Jogos vivos para pessoas vivas: composições queer-contrapúblicas nas culturas de jogo digital LA Goulart | 9 | 2017 |
“We’re gay, we play, we’re here to stay”: notas sobre uma parada de orgulho LGBTQ no jogo World of Warcraft//“We’re gay, we play, we’re here to stay”: notes about a LGBTQ pride … LA Goulart, II Hennigen, HC Nardi Contemporanea 13 (2), 401-416, 2015 | 9 | 2015 |
Jogos digitais, identidade e identificação não-masculina/não-heterossexual LA Goulart, HC Nardi Revista Estudos Feministas 25, 383-387, 2017 | 8 | 2017 |
Jogos vivos para pessoas vivas: composições queer-contrapúblicas nas culturas de jogo digital.(2017) LA Goulart Tese (Doutorado em Psicologia)–Faculdade de Psicologia, Psicologia Social …, 2017 | 6 | 2017 |
Resquícios humanos em corpos pixelados: sobre a potência desnaturalizante de sexo/gênero em avatares de jogos digitais LA Goulart, HC Nardi, I Hennigen Revista Periódicus 1 (6), 198-211, 2016 | 4 | 2016 |
O Circuito da Diversão ou Da Ludologia à Ideologia: Diversão, Escapismo e Exclusão na Cultura de Jogo Digital LA Goulart, HC Nardi Logos 26 (2), 72-85, 2019 | 3 | 2019 |
Disputas interseccionais a partir da divulgação científica nas plataformas digitais: as contradições entre cientista e influenciador em Átila Iamarino. B Blanco, A da Rosa Amaral, L Aguiar Goulart Revista Fronteiras 24 (1), 2022 | 2 | 2022 |
A invenção do método: diplomacia como ética de pesquisa/The invention of the method: diplomacy as research ethics C Baum, C dos Reis, L Rodrigues, L Goulart Revista Polis e Psique 4 (2), 155-172, 2014 | 2 | 2014 |
História dos jogos digitais L Goulart Editora Senac São Paulo, 2023 | 1 | 2023 |
Video Games, Diversity, and Gender: Audience Impact, Academic Studies, and Parallels Between Brazil and The United States B Blanco, J Stateri, L Goulart Creating Culture Through Media and Communication, 97-110, 2024 | | 2024 |
O Que é Queer sobre os Estudos de Jogos Queer? Breve Histórico e Tendências de um Campo em Expansão L Goulart Revista Brasileira de Estudos da Homocultura 6 (21), 447-473, 2023 | | 2023 |
JOGANDO COMO UMA GAROTA-HÁ 15 ANOS: Uma revisão de indexadores acerca de jogos digitais, sexualidade e gênero no Brasil LA GOULART, A AMARAL Galoá, 2023 | | 2023 |
Death By Cuteness-Ética Queer-Afetiva e a Estética da Fofura LA Goulart, HC Nardi Domínios da Imagem 15 (29), 80-100, 2021 | | 2021 |
PARECE QUE O JOGO VIROU–DISCURSOS ACERCA DE IDENTIDADES LGBTQ EM COMUNIDADES DE JOGADORES DA ACTIVISION-BLIZZARD L Goulart, B Blanco, I Hennigen TROPOS: COMUNICAÇÃO, SOCIEDADE E CULTURA (ISSN: 2358-212X) 9 (2), 2020 | | 2020 |
BOLSOMITO 2K18: interlocuções entre game design e subjetivação fascista na cultura de jogos digitais LA Goulart, ACJ da Silva Galoá, 2020 | | 2020 |
JOGANDO PARA TRANSGREDIR: PENSAMENTO CRÍTICO E ALIANÇAS ENTRE JOGOS DIGITAIS E EDUCAÇÃO LA Goulart Redin-Revista Educacional Interdisciplinar 7 (1), 2018 | | 2018 |
Gamergate: cultura dos jogos digitais e a identidade gamer masculina cultura dos jogos digitais e a identidade gamer masculina LA Goulart, HC Nardi Mídia e Cotidiano: revista do Programa de Pós-Graduação em Mídia e Cotidiano …, 2017 | | 2017 |