The benefits of active video games for educational and physical activity approaches: A systematic review C Merino-Campos, H del Castillo Fernndez Journal of New Approaches in Educational Research (NAER Journal) 5 (2), 115-122, 2016 | 63 | 2016 |
Los beneficios de los videojuegos interactivos: una aproximación educativa y una revisión sistemática de la actividad física CM Campos, H del Castillo Fernández New approaches in educational research 5 (2), 122-130, 2016 | 27 | 2016 |
Factors affecting the Acceptance of Video Games as a Tool to improve students’ academic performance in Physical Education C Merino-Campos, H del-Castillo, JA Medina-Merodio Education and Information Technologies 28 (5), 5717-5737, 2023 | 8 | 2023 |
Uso de videojuegos en Educación Física y desarrollo del autoconcepto en la adolescencia: diferencias entre sexos C Merino-Campos, J León-Quismondo, J Gallardo-Pérez, ... Retos, 2023 | 3 | 2023 |
Enhancing adolescent reasoning skills through a video game program C Merino-Campos, H del-Castillo, I Pascual-Gómez Education and Information Technologies 28 (10), 12737-12756, 2023 | 2 | 2023 |
Exploring the efficacy of video game training in developing adolescent reasoning abilities C Merino-Campos, H del-Castillo, I Pascual-Gómez Behaviour & Information Technology 43 (4), 651-662, 2024 | | 2024 |
El videojuego como instrumento mediador en los procesos de aprendizaje en educación física: un análisis desde el modelo de aceptación de la tecnología C Merino-Campos, H del Castillo Fernández Transformando la educación a través de la tecnología: Innovación …, 2023 | | 2023 |
El videojuego como recurso educativo para el desarrollo de factores psicológicos y competencias digitales en el ámbito de la Educación Física CM Campos El videojuego como recurso educativo para el desarrollo de factores …, 2023 | | 2023 |
Use of video games in physical education and self-concept development in adolescence: sex-based differences. C Merino-Campos, J León-Quismondo, J Gallardo Pérez, ... | | 2022 |
Impacto de los videojuegos sobre el autoconcepto en la adolescencia, según sexo CM Campos, JMG Pérez, J León-Quismondo, H del Castillo Fernández Investigación e innovación educativa frente a los retos para el desarrollo …, 2021 | | 2021 |
Formación de maestros en el uso de videojuegos como herramienta educativa ABGV Patricia Gómez Hernández, Carlos Merino Campos Nuevas apuestas educativas [Recurso electrónico], 51-65, 2017 | | 2017 |