Follow
Santi Widiastuti
Santi Widiastuti
Sekolah Tinggi Elektronika dan Komputer pat
Verified email at stekom.ac.id
Title
Cited by
Cited by
Year
Pemanfaatan Cloud Computing sebagai Software as a Service Dalam Upaya Peningkatan Kompetensi Teknologi Informasi Guru dan Sistem Tata Kelola PAUD Dabin V Semarang
G Aryotejo, S Widiastuti, DY Kristiyanto
Prosiding Seminar Nasional Unimus 1, 2018
72018
Pendekatan Geoprosessing pada GIS untuk Menentukan Pembangunan Infrastruktur Bisnis di Kota Semarang
DY Kristiyanto, S Widiastuti, G Aryotejo
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI 16 (1), 1-10, 2017
42017
Perancangan Corporate Identity untuk Meningkatkan Brand Image Perusahaan
S Widiastuti, J Kusumaningrum
Manajemen 2 (2), 150-159, 2022
22022
Analisis Pengembangan Bandwidth Pada Jaringan Internet Menggunakan Pendeteksian Jenis Koneksi
G Aryotejo, DY Kristiyanto, S Widiastuti
Media Elektrika 10 (2), 2017
22017
Peningkatan Kapasitas SDM dalam Memahami Pentingnya Branding & Packaging Produk UMKM Desa
EJ Purhita, S Nugroho, S Widiastuti, A Zainudin, HBN Ayyub, Y Fitrianto
Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara 4 (4), 4455-4462, 2023
12023
PERANCANGAN VIDEO COMPANY PROFILE SIANGSA (SISTEM INFORMASI ANGKUT SAMPAH) PADA KECAMATAN KALINYAMATAN KABUPATEN JEPARA
S Widiastuti, H Baihaqi
Seminar Nasional Hasil Penelitian & Pengabdian Kepada Masyarakat (SNP2M) 4 …, 2020
12020
the Gaya Tokusatsu Pada Komik Islami Berjudul Ultimate Glad
HBN Ayyub, DN Nabilla, S Widiastuti
Pixel: Jurnal Ilmiah Komputer Grafis 16 (2), 96-105, 2023
2023
Optimalisasi Wisata Kampung Batik Semarang Sebagai Permukiman Yang Berbasis Sejarah
S Widiastuti, J Kusumaningrum, L Handrijaningsih
Seminar Nasional Teknologi dan Multidisiplin Ilmu (SEMNASTEKMU) 3 (1), 159-176, 2023
2023
IMMERSIVE ANALYSIS OF VIRTUAL REALITY VERSUS DESKTOP 3D GAMES
MC Wibowo, R Ardianti, S Widiastuti
International Journal of Graphic Design 1 (1), 24-38, 2023
2023
CONCATENATING POSTGRADUATE THESIS DESIGN WITH SOCIAL SCIENCE RESEARCH
S Widiastuti
Pixel: Jurnal Ilmiah Komputer Grafis 15 (1), 231-251, 2022
2022
IDENTIFICATION OF NEW MEDIA AESTHETIC ARTIFICIAL INTELLIGENCE FILM
S Sugiarto, S Widiastuti
Pixel: Jurnal Ilmiah Komputer Grafis 14 (2), 376-388, 2021
2021
EXPLORING VARIOUS STORYTELLING METHODS IN JAPANESE-STYLE ROLE-PLAYING GAMES (JRPG)
S Widiastuti
Pixel: Jurnal Ilmiah Komputer Grafis 14 (2), 356-375, 2021
2021
TIPOLOGI RUANG HUNIAN DI KAMPUNG BATIK SEMARANG
S Widiastuti
Seminar Nasional Teknologi dan Multidisiplin Ilmu (SEMNASTEKMU) 1 (1), 131-138, 2021
2021
ENHANCED NOISE CANCELLATION IMAGE PERFORMANCE USING WEIGHTED AVERAGE (WAV) REPROJECTION
S Widiastuti, AHBNM Slamet
Pixel: Jurnal Ilmiah Komputer Grafis 14 (1), 150-166, 2021
2021
DESIGN EXPLORATION AS A RESEARCH DISCOVERY PHASE THROUGH GRAPHIC DESIGN JOB ADVERTISING
S Sugiarto, S Widiastuti
Pixel: Jurnal Ilmiah Komputer Grafis 14 (1), 138-149, 2021
2021
VISUAL IDENTITY IN DESTINATION BRANDING BLENDUK CHURCH AREA, SEMARANG
S Widiastuti
Pixel: Jurnal Ilmiah Komputer Grafis 14 (1), 88-94, 2021
2021
THE EFFECT OF CINEMATIC LIGHTING ON STORY EMOTIONS IN 3D ANIMATION FILM
S Sugiarto, S Widiastuti
Pixel: Jurnal Ilmiah Komputer Grafis 13 (2), 160-175, 2020
2020
3 Dimensional Paper Art with Paper Tole Method as a Visualization of Food Product Displays and Interior Accessories in Semarang Culinary Tourism
S Widiastuti
4th International Conference on Arts Language and Culture (ICALC 2019), 207-215, 2020
2020
Budaya Food Selfie Pada Masyarakat Urban Kajian Estetika Food Photography, Narcisism, dan Cyberculture
JK Santi Widiastuti
Seminar Nasional KeIndonesiaan IV Tahun 2017 “Multikulturalisme Dalam …, 2019
2019
Pemanfaatan lingkungan sekolah sebagai sumber belajar IPS untuk meningkatkan aktivitas dan hasil belajar siswa kelas III SDN Gadang 1 Kecamatan Sukun Kota Malang
S Widiastuti
Universitas Negeri Malang, 2014
2014
The system can't perform the operation now. Try again later.
Articles 1–20