Perancangan Buku Ajar Desain Motif Batik Berbasis Budaya Lokal Trenggalek Untuk Ekstrakurikuler Batik Tingkat SMP RH Magh'firoh Artika 4 (1), 30-43, 2019 | 5 | 2019 |
Perancangan Dan Pengembangan Website Smk Pgri 2 Jombang Sebagai Media Informasi Program Sekolah T Rahmawati, RH Magh'firoh Dharma Raflesia 17 (2), 42-49, 2019 | 2 | 2019 |
Perancangan Microblog Pada Instagram Tentang Jalan Kaki Untuk Hidup Sehat RH Magh'firoh, YW Nugroho, FR Aziz Artika 7 (1), 1-12, 2023 | 1 | 2023 |
Meningkatkan Kemampuan Membaca dan Berhitung Siswa TK Melalui Jigsaw Puzzle RH Magh'firoh, B Adiwena, SA Bentri, A Bangsawan, BR Noviadji Jurnal Pustaka Mitra (Pusat Akses Kajian Mengabdi Terhadap Masyarakat) 3 (3 …, 2023 | 1 | 2023 |
Perancangan Video Promosi Kawasan Wisata Pantai Bantol Kabupaten Malang RH Magh'firoh, YW Nugroho, KE Samuel Artika 6 (2), 97-110, 2022 | 1 | 2022 |
Perancangan Buku Ilustrasi Sebagai Media Pengenalan Binatang Langka Dan Dilindungi Di Pulau Jawa Kepada Anak-Anak Usia 7-9 Tahun A Bangsawan, RH Magh'firoh, AF Sugiarto Artika 6 (2), 126-137, 2022 | 1 | 2022 |
Perancangan desain motif batik dengan sumber ide budaya dan kesenian khas trenggalek RH Magh'firoh Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya 5 (1), 57-65, 2022 | 1 | 2022 |
Perancangan Kampanye Sosial Untuk Meningkatkan Kesadaran Remaja Mengenai Rasisme di Indonesia RH Magh'firoh, BR Noviadji, Y Halim Artika 5 (2), 92-108, 2021 | 1 | 2021 |
Perancangan webcomic sebagai panduan menjadi seorang cosplayer bagi remaja usia 15-25 tahun SA Bentri, RH Magh'firoh, OIB Tahitu Artika 5 (2), 76-91, 2021 | 1 | 2021 |
Board Game Edukatif Tentang Kepedulian Terhadap Binatang Peliharaan Untuk Anak Usia 6-8 Tahun RH Magh'firoh, M Nasrulloh, P Sugiarto Artika 5 (1), 28-40, 2021 | 1 | 2021 |
Perancangan Buku Foto Esai Benteng Kedungcowek Surabaya YW Nugroho, RH Magh'firoh, CA Gerungan Artika 7 (2), 93-110, 2023 | | 2023 |
Perancangan Komik Digital untuk Mengedukasi Remaja tentang Isu Pembajakan Film SA Bentri, RH Magh’firoh, SF Arsyam KONSTELASI: Konvergensi Teknologi dan Sistem Informasi 3 (2), 297-306, 2023 | | 2023 |
Hak Cipta: Jelajah ASEAN C Budiningtyas, A Bangsawan, RH Magh'firoh | | 2023 |
Hak Cipta: Kamus Tematik Bergambar Indonesia-Inggris-Mandarin QB Rahardjo, A Bangsawan, RH Magh'firoh | | 2023 |
Hak Cipta: Deteksi Kepribadian Diri: Kenali Diri Untuk Tingkatkan Potensi AAP Swarnam, RH Magh'firoh, BR Noviadji | | 2023 |
Hak Cipta: Lontong Cak Jono SA Febryanti, RH Magh'firoh, B Adiwena | | 2023 |
Hak Cipta: Benteng Kedung Cowek" Bangunan Bersejarah Di Surabaya" CA Gerungan, YW Nugroho, RH Magh'firoh | | 2023 |
Perancangan Board Game Untuk Mengenalkan Pakaian Adat DI Indonesia Bagi Anak Usia 10-12 Tahun RH Magh'firoh, HH Victory Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya 6 (1), 48-59, 2023 | | 2023 |
Hak Cipta: Jigsaw Puzzle RH Magh'firoh, KG Sompotan, L Soegiarto, F Kurniawan | | 2023 |
Pelatihan Peningkatan Kreativitas dalam Desain Fesyen Bertema Halloween Bagi Remaja Usia 18-23 Tahun di Surabaya SA Bentri, RH Magh’firoh, IGW Sena Komatika: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat 3 (2), 59-66, 2023 | | 2023 |