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Pablo Navazo Ostúa
Pablo Navazo Ostúa
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Cited by
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Digital competencies for new journalistic work in media outlets: A systematic review
S Reyes-de-Cózar, M Pérez-Escolar, P Navazo-Ostúa
Media and Communication 10 (1), 27-42, 2022
262022
Juegos y simulaciones en la educación actual
DA Martínez, PN Ostúa
Prisma Social: revista de investigación social, 537-548, 2019
192019
Activismo y narrativas gamificadas: estudio comparativo de entornos ciberdemocráticos de empoderamiento ciudadano
M Pérez-Escolar, P Navazo Ostúa
Universidad Complutense de Madrid, 2019
112019
Desinformación visual en redes sociales y medios digitales: una propuesta taxonómica de la manipulación fotográfica distribuida durante la pandemia.
JA Muñiz-Velázquez, P Navazo Ostúa
Universidad Complutense de Madrid, 2021
72021
Narrativa periodística en videojuegos. Estudio de caso del serious game ‘The Republia Times’
DA Martínez, P Navazo-Ostúa, M Pérez-Escolar
Miguel Hernández Communication Journal 11, 181-199, 2020
42020
Paralelismos entre el arte urbano y el artivismo Online: comparación de aspectos artísticos, comunitarios y comerciales
DA Martínez, PN Ostúa, T Oklay
ASRI: Arte y sociedad. Revista de investigación, 4, 2018
22018
Breaking the media value chain
K Zilles, JC Fontbona, J Rom
Facultat de Comunicació Blanquerna, Universitat Ramon Llull, 2013
22013
El impacto del libro electrónico en el sector literario internacional
P Navazo Ostùa
Feria del Libro de Bologna [En línea: http://www. mecd. gob. es/culturamecd …, 2011
22011
SCHEMA: A Process for the Creation and Evaluation of Serious Games—A Systematic Review towards Sustainability
A Merino-Cajaraville, S Reyes-de-Cózar, P Navazo-Ostúa
Sustainability 15 (16), 12351, 2023
12023
Masks and emotional distance: a visual study of human relationships in the Covid-19 pandemic
P Navazo-Ostúa, F Pérez Valencia
Visual Studies 38 (1), 41-45, 2023
12023
Lo que susurra un barrio: proyecto cultural e intergeneracional liderado por mujeres
MEC Calandria, PN Ostúa
Opción: Revista de Ciencias Humanas y Sociales, 105-124, 2022
2022
Relaciones cruzadas en las narrativas cinematográficas y de videojuegos del género de terror: análisis de" Resident Evil" y" Silent Hill"
C Algaba, DA Martínez, PN Ostúa
Variantes de la comunicación de vanguardia, 29-42, 2022
2022
Processes of legitimization in contemporary Art: the young British Artists phenomenon
P Navazo-Ostúa, E Aladro-Vico, O Bailey
Journal for Cultural Research 25 (2), 144-159, 2021
2021
“Teaching to be": Un proyecto europeo para la mejora del bienestar profesional docente
SR de Cózar, I García-Lázaro, PN Ostúa
Innovación e investigación educativa para la formación docente, 935-948, 2021
2021
Comunicación y activismo en el aula: aplicación de un proyecto de innovación docente para fomentar la sostenibilidad y la participación ciudadana
SR de Cózar, PN Ostúa
Estudios sobre innovación e investigación educativa, 1335-1349, 2021
2021
Newsgames y periodismo: Análisis del potencial ludonarrativo y alfabetizador de los videojuegos para estudiantes de Comunicación
MP Escolar, PN Ostúa, DA Martínez
De la filosofía digital a la sociedad del video-juego: Literatura …, 2021
2021
Acciones creativas para mitigar las repercusiones de la crisis financiera en el sistema del arte
P Navazo-Ostúa, PP Valencia
[GKA ARTS 2020] Congreso Internacional de Artes y Culturas, 2020
2020
Lenguaje audiovisual comparado del género de terror en el cine y videojuegos: Una propuesta metodológica
PN Ostúa, DA Martínez, C Algaba
Unidos por la comunicación: Libro de Actas del Congreso Internacional Latina …, 2020
2020
Press play to act: análisis de narrativas gamificadas como estrategias emergentes de participación ciudadana
MP Escolar, PN Ostúa
Redes sociales, tecnologías digitales y narrativas interactivas en la …, 2019
2019
Paralelismos entre el arte urbano y el artivismo Online, comparación de aspectos artÃsticos, comunitarios y comerciales
D Alonso, P Navazo, T Oklay
Arte y sociedad. Revista de investigación, 2018
2018
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