Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif dengan Menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle M Mustika, EPA Sugara, M Pratiwi Jurnal Online Informatika (JOIN) 2 (2), 61-66, 2017 | 396 | 2017 |
Pemanfaatan Aplikasi Sebagai Media Bantu Edukasi Agama Islam Untuk Anak Usia Dini G Barovih, EPA Sugara, Nurussama DINAMISIA 4 (1), 152-160, 2020 | 31 | 2020 |
Sistem Informasi Pencarian Dan Penjualan Barang Berbasis Web Pada Toko Bagus EPA Sugara Jurnal Teknologi Dan Informatika (TEKNOMATIKA) 1, 2011 | 20* | 2011 |
APLIKASI PENGENALAN PROFESI PEKERJAAN BAGI ANAK USIA DINI BERBASIS AUGMENTED REALITY EPA Sugara, MA Mahmudi, S Wahyudi Riau Journal Of Computer Science 3 (2), 89-96, 2017 | 14 | 2017 |
Pendampingan Teknis Pelaksanaan Asesmen Nasional Berbasis Komputer bagi Siswa SD Negeri 05 Palembang FS Handayani, DH Pertiwi, H Effendi, A Widyanto, EPA Sugarac, ... Jurnal Nusantara Mengabdi 1 (3), 191-200, 2022 | 12 | 2022 |
SEJARAH PEMBANGUNAN MASJID AGUNG PALEMBANG DALAM VIDEO ANIMASI 3 DIMENSI R Muhammad, EPA Sugara GESTALT 1 (2), 227-240, 2019 | 11 | 2019 |
ADOPSI MODEL DGBL-ID PADA PENGEMBANGAN GAME EDUKASI ONET WAWASAN NUSANTARA EPA Sugara, M Mustika MIKROTIK 8 (2), 110-122, 2018 | 10* | 2018 |
Pelatihan Pembuatan Desain Kalender Bagi Siswa SLB Negeri Pembina Palembang EPA Sugara, DH Pertiwi SINDIMAS 1 (1), 270-274, 2019 | 9 | 2019 |
PEMODELAN USER INTERFACE E-RAPORT BERBASIS WEBSITE DENGAN MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING (Studi Kasus Website E-Raport SMKN 3 Palembang) EPA Sugara, K Khotop, A Hidayatullah, R Salim, N Perawati Jurnal Ilmu Komputer Dan Informatika 3, 2022 | 8 | 2022 |
Aplikasi Pembelajaran Sejarah Filsafat Berbasis Android Menggunakan Metode Pengembangan Agile EPA Sugara, A Perdana, A Subrata Seminar Nasional Teknologi Informasi, Bisnis dan Desain (SNTIBD) 2 (-), 172-177, 2017 | 8 | 2017 |
Pembuatan Video Sebagai Media Promosi Usaha Bagi Komunitas Best Community Life Menggunakan Aplikasi VlogNow DT Octafian, EPA Sugara, A Tenggono Ilmu Komputer untuk Masyarakat 4 (1), 17-21, 2023 | 7 | 2023 |
Perancangan Katalog Digital Koleksi Benda Seni Rupa Museum Balaputra Dewa Palembang H Hermansyah, S Sukesih, EPA Sugara Seminar Nasional CORISINDO Tahun 2021 1 (1), 127, 2021 | 7 | 2021 |
Rancang Bangun Game Android Shoot The Alien Menggunakan Metode Prototyping EPA Sugara Seminar Nasional Informatika dan Sistem Informasi (SNISIS) 2 (1), 299, 2017 | 7 | 2017 |
PENERAPAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID UNTUK PEMBELAJARAN BUMI SEBAGAI RUANG KEHIDUPAN (STUDI KASUS: SMA NEGERI 6 PALEMBANG) EPA Sugara, K Khotop JURNAL ILMU KOMPUTER DAN INFORMATIKA 4 (1), 2023 | 6 | 2023 |
The Impact of Daily Prayers Multimedia Application towards Student’s Learning Interest EPA Sugara, G Barovih, N Nurussama 5th International Conference on Education in Muslim Society (ICEMS) 2019 …, 2020 | 6 | 2020 |
Dini Hari Pertiwi [PDF] from stmikpontianak. ac. id Pelatihan Pembuatan Desain Kalender Bagi Siswa SLB Negeri Pembina Palembang EPA Sugara Institut Teknologi dan Bisnis Palcomtech, 2019 | 6 | 2019 |
Penerapan Augmented reality Sebagai Media Pembelajaran Kesehatan Keselamatan Kerja (K3) Pada SMK Negeri 2 Palembang A Sugianto, R Saputra, EPA Sugara STMIK Palcomtech, 2018 | 6 | 2018 |
Pengembangan Peta Pariwisata Bangunan Bersejarah Kota Palembang Menggunakan Visualisasi Augemented Reality M Mustika, EPA Sugara Jurnal Komputer Terapan (JKT) 3 (2), 251-260, 2017 | 6 | 2017 |
DESAIN PETA INTERAKTIF LOKASI BANGUNAN BERSEJARAH KOTA PALEMBANG M Mustika, EPA Sugara Prosiding Seminar Nasional Sains dan Teknologi (SNST) 1 (1), 122-127, 2017 | 6 | 2017 |
STUDENT ACCEPTANCE IN AUGMENTED REALITY COMPUTER HARDWARE LEARNING MEDIA EPA Sugara, Mustika International Conference on Creative Industries Bandung Creative Movement 3 …, 2016 | 6 | 2016 |