Transformasi Sinjang Batik Parang Rusak Dan Parang Barong Yogyakarta Dari Seni Motif “Geometris” Menjadi Seni Motif Abstrak AK Prihandayani Wacadesain 1 (1), 48-62, 2020 | 12 | 2020 |
Desain Kemasan Bolu Susu Lembang Sebagai Upaya Meningkatkan Promosi Kuliner Bandung A Triyadi Wacadesain 2 (1), 16-25, 2021 | 5 | 2021 |
Perancangan buku cerita bergambar bagi anak usia dini F Lesica, PF Rahadi Wacadesain 1 (2), 91-98, 2020 | 4 | 2020 |
Analisis Semiotika Karakter Doraemon Pada Kemasan Botol Air Minum Cleo A Purwanti, A Triyadi Wacadesain 3 (1), 24-37, 2022 | 3 | 2022 |
Desain Kemasan Sebagai Media Promosi Studi Kasus Sheny Kelom Geulis Tasikmalaya FE Naufalina, G Nugraha, S Soedewi Wacadesain 2 (1), 8-15, 2021 | 3 | 2021 |
Fenomena Video Vertikal Dalam Kehidupan Masyarakat A Darmawan, IM Ridwan Wacadesain 4 (1), 19-27, 2023 | 2 | 2023 |
DESAIN PERMAINAN KOOPERATIF UNTUK MENINGKATKAN KECERDASAN EMOSIONAL ANAK USIA PRA SEKOLAH N Nurjanah, SD Rahmayanti Wacadesain 4 (1), 28-36, 2023 | 2 | 2023 |
Analisis Narasi Visual Pada Iklan Layanan Masyarakat Stereotipe-Z IM Ridwan Wacadesain 2 (1), 34-46, 2021 | 2 | 2021 |
PINOKIO DAN PERWAKILAN RAKYAT BI Muhammad, A Triyadi Wacadesain 2 (1), 26-33, 2021 | 2 | 2021 |
PERANCANGAN BOARD GAME SEBAGAI MEDIA BANTU EDUKASI UNTUK ANAK USIA 4-5 TAHUN S Shafariya, H Yuliansyah, A Triyadi Wacadesain 1 (2), 99-109, 2020 | 2 | 2020 |
Perancangan Media Interaktif Cerita Nabi-Nabi Ulul Azmi untuk Anak-Anak dalam Bentuk Aplikasi Berbasis Android sebagai Media Alternatif O Adityawan, PF Rahadi, SD Pratama, R Fachrurozi Wacadesain 4 (1), 1-9, 2023 | 1 | 2023 |
Perancangan Ulang Identitas Brand Kopi Tubruk Kapal Selam D Daniela, E Anwari Wacadesain 3 (2), 81-91, 2022 | 1 | 2022 |
Perancangan Website sebagai Media Promosi Outlet Every Mart Bandara Husein Sastranegara Bandung BB Perdana, SD Pratama, BA Faturohman, A Sugiharti Wacadesain 3 (2), 70-80, 2022 | 1 | 2022 |
Representasi Visual dan Relasi Kuasa Budaya Tato Pada Masyarakat Bali V Varlina, NLM Yani Wacadesain 3 (2), 57-69, 2022 | 1 | 2022 |
SI KABAYAN DALAM KEHIDUPAN MASARAKAT SUNDA IM Ridwan Wacadesain 2 (2), 69-79, 2021 | 1 | 2021 |
Analisis Keterbatasan Pandangan Visual Pada Interior Area Kerja Work From Home Pada Masa Pandemi Covid-19 Terhadap Produktivitas Kerja N Laksitarini, A Andriani Wacadesain 2 (1), 1-7, 2021 | 1 | 2021 |
PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF UNTUK EDUKASI ANAK USIA 9-12 TAHUN DI SDN 107 PALEDANG BANDUNG EC Hidayat, H Yuliansyah, A Triyadi Wacadesain 1 (2), 74-82, 2020 | 1 | 2020 |
Gerak Komunikasi Visual Gerik Desain Visual H Yuliansyah Wacadesain 1 (1), 25-33, 2020 | 1 | 2020 |
Analisis Rekomendasi Program Pendidikan Desain Komunikasi Visual (DKV) Berbasis Potensi Industri Kreatif Di Kota Tegal A Ramdhani, R Hardian, D Priyono Wacadesain 1 (1), 34-47, 2020 | 1 | 2020 |
Ilustrasi Sosok-Sosok Makhluk Imajiner Dalam Lakon Wiracarita Batara Kamasara AKP Suwanda Wacadesain 1 (1), 1-17, 2020 | 1 | 2020 |