情報セキュリティにおける VTuber を取り入れたオンライン学習支援の構築と実践 宮川慎也, 遠藤守, 浦田真由, 安田孝美 日本デジタルゲーム学会 年次大会 予稿集 第 12 回 年次大会, 77-80, 2022 | 1 | 2022 |
Examination of Use of AI in Managing Digital Communities: By Using Avatars for Experiential Learning for Beginners in Programming and Support by Generative AI. TY Shinya MIYAGAWA, Mamoru Endo, Mayu URATA REPLAYING JAPAN Journal 6 (2024), 55-60, 2024 | | 2024 |
クラブ活動における生成 AI 現状と技術学習への検討 宮川慎也, 遠藤守, 浦田真由, 安田孝美 日本デジタルゲーム学会 年次大会 予稿集 第 14 回 年次大会, 165-166, 2024 | | 2024 |
地域コミュニティにおける生成AI認識動向調査と接点創出の実践及び分析 加藤暢, 宮川慎也, 遠藤 守, 浦田真由安田孝美佐々木宏展 第14回社会情報学会中部支部研究会 第9回芸術科学会中部支部研究会 第12回情報文 …, 2023 | | 2023 |
Construction of an Information Security Learning Environment for Beginners toward Wide-Area Deployment and Proposal for Utilization of Logs S Miyagawa, M Endo, M Urata, T Yasuda 2023 IEEE 12th Global Conference on Consumer Electronics (GCCE), 578-579, 2023 | | 2023 |
プログラミング学習者に対する初学者向けAI活用ハンズオンの運営と支援方法の検討 宮川慎也, 遠藤守, 浦田真由安田孝美 日本教育工学会2023年秋季全国大会 2023, 209-210, 2023 | | 2023 |
地域におけるデジタル人材育成に向けたゲーム要素を含む課外活動の検討と実践 宮川慎也, 遠藤守, 浦田真由安田孝美 日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)2023年夏季研究発表大会, 2023 | | 2023 |
The Practice of Local Community Management Beyond the Organization by Utilizing Online Space and Avatar Technology and Examination of Communication Promotion. TY Shinya MIYAGAWA, Mamoru Endo, Mayu URATA The 11th International Japanese Game Research Conference Replying Japan 2023, 2023 | | 2023 |
オープンソースを活用した小規模ICT学習環境の構築と運用 宮川慎也, 遠藤守, 浦田真由安田孝美 日本教育工学会2023年春季全国大会 2023, 107-108, 2023 | | 2023 |
クラウド技術習得のための技術学習支援コミュニティによるオンライン運営フレームワーク構築と実践 宮川慎也, 遠藤守, 浦田真由, 安田孝美, 鈴木教之 第 85 回全国大会講演論文集 2023 (1), 13-14, 2023 | | 2023 |
自治体業務における客観的分析のためのデータ利活用方法の開発 地域イベントと業務の情報連携による効果と可視化 宮川慎也, 遠藤守, 浦田真由, 安田孝美 科学・技術研究 12 (2), 131-136, 2023 | | 2023 |
クラウド技術習得における学習モチベーション向上の提案と実践 宮川慎也, 遠藤守, 浦田真由, 安田孝美 日本デジタルゲーム学会 年次大会 予稿集 第 13 回 年次大会, 170-172, 2023 | | 2023 |
若年層に対する個別最適化に向けたログ収集と ICT 利活用の実践 宮川慎也, 遠藤守, 浦田真由, 安田孝美 日本教育工学会研究報告集 2022 (4), 61-65, 2022 | | 2022 |
地域連携を前提としたオープンデータ推進と人材育成の実践 遠藤守, 宮川慎也, 兼松篤子, 佐々木宏展, 小林晃, 浦田真由安田孝美 2022年社会情報学会(SSI)学会大会 2022, 2022 | | 2022 |
技術コミュニティによる ICT 教育コンテンツの提案と試作 宮川慎也, 遠藤守, 浦田真由, 安田孝美 日本デジタルゲーム学会 夏季研究発表大会 予稿集, 13-16, 2022 | | 2022 |
ゲーミフィケーションを活用したセキュリティ学習環境の開発と試行 宮川慎也穎川和弘 日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)第11回年次大会予稿集 2021, 79-82, 2021 | | 2021 |
オンラインを活かしたプログラミング学習体制の提案と実践 宮川慎也, 遠藤守, 浦田真由, 安田孝美 日本デジタルゲーム学会 夏季研究発表大会 予稿集 2021 夏季研究発表大会, 47-50, 2021 | | 2021 |
教育分野におけるオンラインの現状および地域主体のプログラミング学習運営と試行 宮川慎也, 遠藤守, 佐々木宏展小林晃 日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)2020年夏季研究発表大会 2020, 2020 | | 2020 |
Raspberry Pi を用いた小規模環境に向けたメッシュネットワークの構築と運用 小松聖矢, 宮川慎也, 竹原一駿, 横山輝明, 猪俣敦夫, 白石啓一 IEICE Conferences Archives, 2020 | | 2020 |
ログ情報に基づく自治体職員向けデータ利活用の提案と実践 宮川慎也, 浦田真由, 遠藤 守安田孝美 第10回社会情報学会中部支部研究会 第5回芸術科学会中部支部研究会 第8回情報文化 …, 2019 | | 2019 |