Pengembangan aplikasi kasir dan pengelolaan stok berbasis web studi kasus: toko xyz A Waworuntu, E Lumba Prosiding Semnastek, 2017 | 13 | 2017 |
Pertukaran Data Pada Aplikasi Android Menggunakan Java Script Object Notation (JSON) Dan Rest Api Dengan Retrofit 2 E Lumba Prosiding Snast, 118-127, 2021 | 9 | 2021 |
Model Pembelajaran Mind Mapping Menggunakan Microsoft Visio 2007 bagi Guru-Guru SDIT Al-Kautsar Cikarang A Kusumawati, N Purwandari, E Lumba Jurnal Karya untuk Masyarakat (JKuM) 2 (1), 26-37, 2021 | 9 | 2021 |
Sistem Antrian Untuk Mempermudah Pelayanan Pasien Rawat Jalan Pada Puskesmas XYZ E Lumba I-STATEMENT 1 (1), 2015 | 7 | 2015 |
Pengembangan aplikasi penyewaan lapangan futsal berbasis android studi kasus: hanggar futsal pancoran V Nurchmawati, E Lumba Kalbis Sci. J. Sains dan Teknol 4 (1), 82-95, 2017 | 6 | 2017 |
Pengembangan Program Aplikasi Katalog Elektronik Tempat Wisata di Pulau Jawa dengan Fitur Augmented Reality A Ariyadi, E Lumba J. Sains dan Teknol 5 (1), 35-42, 2018 | 5 | 2018 |
IMPLEMENTASI PENGUJIAN LEARNING MANAGEMENT SYSTEM APLIKASI PEMBELAJARAN JARAK JAUH BERBASIS MOODLE DI UNIVERSITAS XYZ L Hakim, E Lumba, C Danuputri ZONAsi: Jurnal Sistem Informasi 5 (1), 48-58, 2023 | 4 | 2023 |
Pengembangan program aplikasi untuk membantu menghafal perkalian menggunakan teknologi virtual reality berbasis Android CP Larashati, E Lumba Prosiding Semnastek, 2017 | 3 | 2017 |
Aplikasi Pemesanan Jasa Laundry Berbasis Android MR Khalafi, E Lumba KALBISIANA Jurnal Sains, Bisnis dan Teknologi 8 (3), 3128-3142, 2022 | 2 | 2022 |
A PROTOTYPE OF DIGITAL LIBRARY APPLICATION USING MICROFRAMEWORK FLASK RS Samosir, E Lumba, PP Situmorang Jurnal Techno Nusa Mandiri 19 (2), 96-103, 2022 | 2 | 2022 |
Pengembangan Aplikasi Pelaporan Informasi Bencana Kebakaran di Jakarta Timur Berbasis Android FA Parahita, E Lumba KALBISIANA Jurnal Sains, Bisnis dan Teknologi 8 (1), 210-220, 2022 | 2 | 2022 |
Application of Lecturer Performance Report in Indonesia with Model View Controller (MVC) Architecture E Lumba, A Waworuntu Proceedings of the 2020 2nd Asia Pacific Information Technology Conference …, 2020 | 2 | 2020 |
Perancangan Media Pembelajaran Pengenalan Keluarga Kudus untuk Anak-Anak Menggunakan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android R Crasseus, E Lumba KALBISIANA Jurnal Sains, Bisnis dan Teknologi 8 (3), 2481-2496, 2022 | 1 | 2022 |
Pengembangan Aplikasi Kegiatan Donor Darah Berbasis Android S Lassmayda, E Lumba KALBISIANA Jurnal Sains, Bisnis dan Teknologi 8 (1), 415-425, 2022 | 1 | 2022 |
Implementation of Model View Controller Architecture in Object Oriented Programming Learning E Lumba, A Waworuntu IJNMT (International Journal of New Media Technology) 8 (2), 102-108, 2021 | 1 | 2021 |
Pengembangan Aplikasi Point of Sale Berbasis Web Untuk Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) A Waworuntu, E Lumba Seminar Nasional Teknologi Informasi 1, 55-60, 2018 | 1 | 2018 |
Kajian Model Pembelajaran E-Learning Sebagai Enabler Dalam Meningkatkan Kreativitas Belajar Dan Kompetensi Tik Mahasiswa E Lumba Jurnal Teknik dan Ilmu Komputer, 2012 | 1 | 2012 |
Public Sentiment Analysis on the Transition from Analog to Digital Television Using the Random Forest Classifier Algorithm EB Samudera, A Waworuntu, E Lumba Ultimatics: Jurnal Teknik Informatika 16 (1), 69-75, 2024 | | 2024 |
Integrasi Gamifikasi dalam Perancangan dan Pembangunan Website Pembelajaran Kosakata Bahasa Asing NR Nisa, A Waworuntu, E Lumba KALBISCIENTIA Jurnal Sains dan Teknologi 10 (02), 240-247, 2023 | | 2023 |
Sosialisasi Pengenalan Dampak Internet Dan Media Sosial Pada Anak Asuh Panti Asuhan Hati Bangsa L Hakim, E Lumba, D Widyaningrum, C Danuputri Media Abdimas 2 (2), 110-116, 2023 | | 2023 |