Perancangan feed instagram sebagai media promosi tape ketan surabaya R Megadini, ML Anggapuspa Barik 3 (1), 69-81, 2021 | 27 | 2021 |
Analisis Makna Visual Pada Poster Film Bumi Manusia ASS Burhan, ML Anggapuspa BARIK-Jurnal S1 Desain Komunikasi Visual 3 (1), 235-347, 2021 | 15 | 2021 |
Perancangan Buku Ilustrasi Makanan Tradisional Khas Kota Surabaya Untuk Anak Usia 9-12 Tahun VD Novitasari, ML Anggapuspa BARIK-Jurnal S1 Desain Komunikasi Visual 3 (1), 111-121, 2021 | 11 | 2021 |
Pengaruh Elemen Visual Pada Konten Instagram Rintik Sedu Dalam Meraih Engagement Audiens NL Arifah, ML Anggapuspa BARIK-Jurnal S1 Desain Komunikasi Visual 4 (3), 141-151, 2023 | 10 | 2023 |
Perancangan Buku Keris Sumenep sebagai Media Pelestarian Warisan Budaya AD Purnama, ML Anggapuspa BARIK-Jurnal S1 Desain Komunikasi Visual 2 (2), 72-81, 2021 | 7 | 2021 |
Perancangan Board Game Sebagai Media Pembelajaran Rukun Islam Untuk Anak Usia 9-12 Tahun IA Putri, ML Anggapuspa BARIK-Jurnal S1 Desain Komunikasi Visual 4 (2), 227-241, 2022 | 6 | 2022 |
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI MENGENAL JAJANAN KHAS KOTA PROBOLINGGO SEBAGAI MEDIA EDUKASI ANAK USIA 6–12 TAHUN S Firdhiana, ML Anggapuspa BARIK-Jurnal S1 Desain Komunikasi Visual 3 (1), 170-180, 2021 | 5 | 2021 |
Analisis Visual Desain Karakter Xiao dalam Game Genshin Impact XFS Prasetya, ML Anggapuspa BARIK-Jurnal S1 Desain Komunikasi Visual 4 (2), 185-198, 2022 | 4 | 2022 |
Perancangan Board Game Pengenalan Gizi Seimbang Sebagai Media Edukasi Anak Usia 9-12 Tahun IA Rizkha, ML Anggapuspa BARIK 4 (1), 175-189, 2022 | 4 | 2022 |
Perancangan Video Motion Graphic Peduli Kertas Peduli Pohon Sebagai Media Edukasi Peduli Lingkungan Untuk Siswa Kelas Enam Di Sekolah Dasar Negeri Samir Tulungagung EM Sari, ML Anggapuspa BARIK-Jurnal S1 Desain Komunikasi Visual 2 (1), 77-90, 2021 | 4 | 2021 |
ANALISIS SEMIOTIKA COVER ALBUM “AMERICAN IDIOT” BAND GREEN DAY R Wahyutama, ML Anggapuspa BARIK-Jurnal S1 Desain Komunikasi Visual 2 (1), 91-99, 2021 | 4 | 2021 |
ANALISIS VISUAL PADA KARAKTER AGENT SAGE DALAM GAME VALORANT W Syaefullah, ML Anggapuspa BARIK-Jurnal S1 Desain Komunikasi Visual 4 (3), 130-140, 2023 | 3 | 2023 |
Kajian Semiotika Video Musik Berjudul Instagram oleh Dean I Wijayanti, ML Anggapuspa BARIK 1 (1), 82-97, 2020 | 3 | 2020 |
Simbolisasi punokawan dalam iklan ML Anggapuspa Artika 1 (1), 38-48, 2014 | 3 | 2014 |
Redesain Kemasan Jenang Kelapa Muda Abdoel Chakim Khas Jombang FP Aji, ML Anggapuspa BARIK 4 (2), 131-145, 2022 | 2 | 2022 |
Analisis Semiotika Pada Motif Pakaian Tokoh Mirabel Dalam Film Animasi Encanto ML Anggapuspa BARIK-Jurnal S1 Desain Komunikasi Visual 4 (2), 76-87, 2022 | 2 | 2022 |
Perancangan Buku Ilustrasi “Sakera Melawan Corona” Sebagai Media Edukasi Kesehatan Untuk Anak Usia 10-12 Tahun Di Kab. Pasuruan K Khotimah, ML Anggapuspa BARIK 4 (2), 14-26, 2022 | 2 | 2022 |
Perancangan Microblog Instagram sebagai Media Edukasi Kelas Bisnis Online Toko Bahan Kue Qonaahshop YT Putri, ML Anggapuspa BARIK-Jurnal S1 Desain Komunikasi Visual 3 (2), 46-56, 2022 | 2 | 2022 |
Perancangan Buku Interaktif Self-Compassion Bagi Remaja Usia 17-18 Tahun AW Suci, ML Anggapuspa BARIK 2 (2), 96-107, 2021 | 2 | 2021 |
Perancangan Iklan Layanan Masyarakat Tentang Pentingnya Sterilisasi Pada Kucing A Firdaus, ML Anggapuspa BARIK 1 (1), 2020 | 2 | 2020 |