Follow
Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer
Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer
Jurusan Teknik Komputer Universitas Borneo Tarakan
Verified email at borneo.ac.id - Homepage
Title
Cited by
Cited by
Year
Pengembangan Game Action-Adventure Berdasarkan Cerita Rakyat Sultan Suriansyah Bermuatan Kearifan Lokal Banjarmasin Berbasis Perangkat Bergerak
AA Syahidi, A Riyadi, S Zakiah, M Astuti
Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 1 (1), 25-37, 2021
52021
Penerapan Metode Simple Additive Weighting (SAW) Dalam Penentuan Bonus Karyawan
MA Nadhif, R Fiati
Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 2 (1), 1-9, 2022
42022
Penilaian Kinerja Karyawan Menggunakan Metode Simple Addictive Weighting (SAW) di Kantor Dinas Pemberdayaan Perempuan Perlindungan Anak Pengendalian Penduduk dan Keluarga …
AF Nur'aini, E Daniati, A Ristyawan
Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 3 (1), 1-11, 2023
32023
Implementasi Metode Rule Based Pada Aplikasi Antri Pintar Berbasis Web Pada Loket Pendaftaran Pasien Rawat Jalan di Rumah Sakit
DB Sugiarto, D Swanjaya, R Wulaningrum
Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 2 (2), 1-13, 2022
32022
Analisa dan Perancangan Sistem Informasi Transaksi Jual Beli Buku di Untan press
F Asrin, Y Sholva, K Haifdh
Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 2 (1), 10-16, 2022
32022
Rancang Bangun Sistem Monitoring Dissolved Oxygen dan Power of Hydrogen pada Air Tambak Budidaya Udang Vaname Berbasis Internet of Things
RC Yustihan, M Taufiqurrohman
Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 3 (2), 34-44, 2023
12023
Implementasi Metode PXP dan OOAD dalam Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Praktik Kerja Lapangan di SMKN 2 Balikpapan
BM Lengkono, NF Azhar, TP Fiqar
Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 3 (1), 25-36, 2023
12023
Rancang Bangun Alat Deteksi Formalin Pada Ikan Pindang Menggunakan Metode Fuzzy Logic
Y Rosmawati, M Taufiqurrohman
Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 2 (2), 23-31, 2022
12022
Analisa Clustering Aplikasi Laporan Kasus Kekerasan
TA Novia, D Swanjaya, R Wulaningrum
Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 2 (1), 17-30, 2022
12022
Penerapan Rancangan Sistem E-Voting Dalam Pemilihan Ketua BEM (Badan Eksklusif Mahasiswa) Studi Kasus Universitas Borneo Tarakan
R Ismanto, A Pradana
Jurnal Borneo Informatika Dan Teknik Komputer 1 (1), 15-24, 2021
12021
Rancang Bangun Penentuan Posisi Sepak Bola Beroda Menggunakan Metode Odometry Dan Kontrol PID (Proportional Integral Derivative)
A Ramdahani, M Taufiqurrohman, J Subur
Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 1 (1), 38-51, 2021
12021
Klasifikasi Kematangan Musa Paradisiaca L Berbasis Warna Kulit Menggunakan Metode Decision Tree
AL Baihaqi, TP Fiqar, BM Pratama
Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 3 (2), 14-22, 2023
2023
Rancang Bangun Kontrol Arah pada Seaglider Menggunakan Metode PID
N Riyanto, M Taufiqurrohman, A Winarno
Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 3 (2), 45-56, 2023
2023
Analisis Implementasi Port Knocking pada Keamanan Jaringan di SMK PGRI 1 Nganjuk
Y Setiayoko, D Swanjaya, IN Farida
Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 3 (2), 23-33, 2023
2023
Implementasi Framework PXP dan UCD pada Sistem Informasi Manajemen Penerimaan Peserta Didik Baru SMAN 1 Bengalon
AA Permatasari, NF Azhar
Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 3 (2), 01-13, 2023
2023
Implementasi Sistem Informasi Penyedia Jasa Layanan Paket Pernikahan Di Kabupaten Merauke
T Istanto, S Nugraha, BR Manik
Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 3 (1), 47-59, 2023
2023
Pengembangan Sistem Informasi untuk Penjualan Hasil Laut Bagi Nelayan Tradisional di Distrik Merauke
S Nugraha, T Istanto, L Lamalewa
Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 3 (1), 37-46, 2023
2023
Penerapan Metode Simple Additive Weighting (SAW) Dalam Penentuan Siswa Kelas Unggulan (Studi Kasus MTSN 1 Nganjuk)
IA Rahman, E Daniati, AS Wardani
Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 3 (1), 12-24, 2023
2023
Rancang Bangun Tongkat Tunanetra dengan Sensor Ultrasonik Berbasis Arduino Uno
MW Lestari, I Imnadir
Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 2 (2), 44-52, 2022
2022
Implementasi SDLC Waterfall dalam Pembuatan Game Edukasi Heroes of Harmony †œHOH†Menggunakan RPG Maker Mv
DT Laksono, D Swanjaya, R Wulaningrum
Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 2 (2), 14-22, 2022
2022
The system can't perform the operation now. Try again later.
Articles 1–20