Pengembangan Game Action-Adventure Berdasarkan Cerita Rakyat Sultan Suriansyah Bermuatan Kearifan Lokal Banjarmasin Berbasis Perangkat Bergerak AA Syahidi, A Riyadi, S Zakiah, M Astuti Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 1 (1), 25-37, 2021 | 6 | 2021 |
Penerapan Metode Simple Additive Weighting (SAW) Dalam Penentuan Bonus Karyawan MA Nadhif, R Fiati Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 2 (1), 1-9, 2022 | 4 | 2022 |
Penilaian Kinerja Karyawan Menggunakan Metode Simple Addictive Weighting (SAW) di Kantor Dinas Pemberdayaan Perempuan Perlindungan Anak Pengendalian Penduduk dan Keluarga … AF Nur'aini, E Daniati, A Ristyawan Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 3 (1), 1-11, 2023 | 3 | 2023 |
Implementasi Metode Rule Based Pada Aplikasi Antri Pintar Berbasis Web Pada Loket Pendaftaran Pasien Rawat Jalan di Rumah Sakit DB Sugiarto, D Swanjaya, R Wulaningrum Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 2 (2), 1-13, 2022 | 3 | 2022 |
Analisa dan Perancangan Sistem Informasi Transaksi Jual Beli Buku di Untan press F Asrin, Y Sholva, K Haifdh Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 2 (1), 10-16, 2022 | 3 | 2022 |
Rancang Bangun Sistem Monitoring Dissolved Oxygen dan Power of Hydrogen pada Air Tambak Budidaya Udang Vaname Berbasis Internet of Things RC Yustihan, M Taufiqurrohman Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 3 (2), 34-44, 2023 | 1 | 2023 |
Implementasi Metode PXP dan OOAD dalam Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Praktik Kerja Lapangan di SMKN 2 Balikpapan BM Lengkono, NF Azhar, TP Fiqar Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 3 (1), 25-36, 2023 | 1 | 2023 |
Rancang Bangun Alat Deteksi Formalin Pada Ikan Pindang Menggunakan Metode Fuzzy Logic Y Rosmawati, M Taufiqurrohman Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 2 (2), 23-31, 2022 | 1 | 2022 |
Analisa Clustering Aplikasi Laporan Kasus Kekerasan TA Novia, D Swanjaya, R Wulaningrum Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 2 (1), 17-30, 2022 | 1 | 2022 |
Penerapan Rancangan Sistem E-Voting Dalam Pemilihan Ketua BEM (Badan Eksklusif Mahasiswa) Studi Kasus Universitas Borneo Tarakan R Ismanto, A Pradana Jurnal Borneo Informatika Dan Teknik Komputer 1 (1), 15-24, 2021 | 1 | 2021 |
Rancang Bangun Penentuan Posisi Sepak Bola Beroda Menggunakan Metode Odometry Dan Kontrol PID (Proportional Integral Derivative) A Ramdahani, M Taufiqurrohman, J Subur Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 1 (1), 38-51, 2021 | 1 | 2021 |
Klasifikasi Kematangan Musa Paradisiaca L Berbasis Warna Kulit Menggunakan Metode Decision Tree AL Baihaqi, TP Fiqar, BM Pratama Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 3 (2), 14-22, 2023 | | 2023 |
Rancang Bangun Kontrol Arah pada Seaglider Menggunakan Metode PID N Riyanto, M Taufiqurrohman, A Winarno Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 3 (2), 45-56, 2023 | | 2023 |
Analisis Implementasi Port Knocking pada Keamanan Jaringan di SMK PGRI 1 Nganjuk Y Setiayoko, D Swanjaya, IN Farida Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 3 (2), 23-33, 2023 | | 2023 |
Implementasi Framework PXP dan UCD pada Sistem Informasi Manajemen Penerimaan Peserta Didik Baru SMAN 1 Bengalon AA Permatasari, NF Azhar Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 3 (2), 01-13, 2023 | | 2023 |
Implementasi Sistem Informasi Penyedia Jasa Layanan Paket Pernikahan Di Kabupaten Merauke T Istanto, S Nugraha, BR Manik Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 3 (1), 47-59, 2023 | | 2023 |
Pengembangan Sistem Informasi untuk Penjualan Hasil Laut Bagi Nelayan Tradisional di Distrik Merauke S Nugraha, T Istanto, L Lamalewa Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 3 (1), 37-46, 2023 | | 2023 |
Penerapan Metode Simple Additive Weighting (SAW) Dalam Penentuan Siswa Kelas Unggulan (Studi Kasus MTSN 1 Nganjuk) IA Rahman, E Daniati, AS Wardani Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 3 (1), 12-24, 2023 | | 2023 |
Rancang Bangun Tongkat Tunanetra dengan Sensor Ultrasonik Berbasis Arduino Uno MW Lestari, I Imnadir Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 2 (2), 44-52, 2022 | | 2022 |
Implementasi SDLC Waterfall dalam Pembuatan Game Edukasi Heroes of Harmony †œHOH†Menggunakan RPG Maker Mv DT Laksono, D Swanjaya, R Wulaningrum Jurnal Borneo Informatika dan Teknik Komputer 2 (2), 14-22, 2022 | | 2022 |