Follow
I Nyoman Jayanegara
I Nyoman Jayanegara
INSTITUT BISNIS DAN TEKNOLOGI INDONESIA
Verified email at stiki-indonesia.ac.id
Title
Cited by
Cited by
Year
Semiotika Visual Logo RSU. Surya Husadha Denpasar
IN Jayanegara
Jurnal Bahasa Rupa 1 (1), 11-16, 2017
172017
Sistem Tanda Visual Logo STMIK STIKOM Indonesia
INAF Setiawan, IN Jayanegara
STMIK STIKOM Indonesia, 2019
132019
Kajian Motivasi Tato Rangda pada Orang Bali
INAF Setiawan, IN Jayanegara
An1mage, 2016
82016
Sosialisasi dan Pelatihan Branding Produk untuk Menunjang Strategi Pemasaran Bagi IKM Bersama Dinas Perindustrian dan Perdagangan Provinsi Bali
AS Kusuma, IDMK Muku, IN Jayanegara, IK Setiawan, GS Mahendra, ...
JURPIKAT (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat) 3 (2), 216-225, 2022
72022
Pengembangan aplikasi penyampaian kearifan lokal melalui cerita rakyat Bali untuk anak sekolah dasar berbasis mobile
IMM Yusa, S Ds, M Ds, IN Jayanegara
S@ CIES 5 (1), 24-32, 2014
72014
Design of interactive multimedia learning vocabulary for students communication disorder and deafness during the Covid-19 pandemic
IN Jayanegara, INAF Setiawan, GAM Putri
Indonesian Journal of Disability Studies 7 (2), 239-248, 2020
62020
Analisis bentuk pada identitas visual STMIK STIKOM Indonesia
IN Jayanegara
Jurnal Bahasa Rupa 3 (2), 76-82, 2020
62020
PENDIDIKAN MULTIMEDIA: Konsep dan Aplikasi pada era revolusi industri 4.0 menuju society 5.0
Z Setiawan, IM Pustikayasa, IN Jayanegara, INAF Setiawan, INAS Putra, ...
PT. Sonpedia Publishing Indonesia, 2023
52023
Perancangan Identitas Visual Laboratorium E-government and Enterprise System STMIK STIKOM Indonesia
IN Jayanegara, INAF Setiawan, INW Adnyana
S@ CIES 7 (2), 109-117, 2017
52017
Perancangan Video Dokumenter Eksistensi dan Motivasi Tato Rangda di Denpasar
INAF Setiawan, IN Jayanegara, IK Wiarta
S@ CIES 6 (1), 41-46, 2015
52015
DASAR-DASAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL (DKV): Panduan Lengkap Untuk Memasuki Dunia Kreatif Visual
S Mamis, INAS Putra, IMM Yusa, D Aryanto, NPD Yasa, MP Wahidiyat, ...
PT. Sonpedia Publishing Indonesia, 2023
42023
Implementasi Pembangunan Berkelanjutan Melalui Perancangan Game Pengenalan Bahasa Bali Bagi Anak-Anak
IWAP Yasa, IN Jayanegara, INW Adnyana
SENADA (Seminar Nasional Manajemen, Desain Dan Aplikasi Bisnis Teknologi) 3 …, 2020
42020
Perancangan Game Jalak Bai Berbasis Android
IN Jayanegara, IWAP Yasa
Jurnal Nasional Pendidikan Teknik Informatika: JANAPATI 4 (1), 2015
42015
Implementation of Sibi And Bisindo Letters Recognition Using Augmented Reality During Pandemic
PW Aditama, IGAS Anggara, IN Jayanegara
IJISTECH (International Journal of Information System and Technology) 5 (5 …, 2022
32022
Implementasi Rigging pada Karakter ‘I Angsa’dalam Film Animasi 2D ‘I Empas Teken I Angsa’
IGAS Anggara, IMM Yusa, IN Jayanegara
Jurnal Desain 8 (3), 249-261, 2021
32021
Kapita selekta citraleka desain 2020: dialektika seni, desain, dan kebudayaan pada era Revolusi Industri 4.0
INAF Setiawan, IKD Noorwatha, AAGB Udayana, IPU Wasista, ...
STMIK STIKOM Indonesia, 2020
32020
CERITA BERGAMBAR SEBAGAI MEDIA KREATIF PENGENALAN TRADISI OMED-OMEDAN DI DENPASAR
PSU Putra, IWAP Yasa, IN Jayanegara
SENADA (Seminar Nasional Manajemen, Desain Dan Aplikasi Bisnis Teknologi) 3 …, 2020
32020
Buku Ajar Desain Komunikasi Visual (DKV)
IMM Yusa, D Priyono, IGAS Anggara, INAF Setiawan, IWAP Yasa, ...
PT. Sonpedia Publishing Indonesia, 2023
22023
Analisis Pengaruh Variasi Jarak Dan Tinggi Stik Sprinkler Terhadap Kinerja Irigasi Pada Luas Lahan Terbatas
I Jayanegara, S Hidayat, IW Yasa, NLA Aprilianti
Paduraksa 10 (2), 350-360, 2021
22021
DKV dalam pusaran industri kreatif
IN Jayanegara, IWAP Yasa
SENADA (Seminar Nasional Manajemen, Desain dan Aplikasi Bisnis Teknologi) 2 …, 2019
22019
The system can't perform the operation now. Try again later.
Articles 1–20