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Adrián Ruiz Cañero
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Humanidades Digitales. Mito, actualidad y condiciones de posibilidad en España y América Latina
MG Del Río
ArtyHum, 2015
62015
Del mecenazgo a las nuevas formas de promoción artística: actas del XIV Coloquio de Arte Aragonés
J Ibáñez Fernández
Prensas de la Universidad de Zaragoza, 2017
32017
Los videojuegos,¿ el nuevo arte de nuestro siglo?
AR Cañero
ArtyHum: Revista Digital de Artes y Humanidades, 117-131, 2017
12017
Mono no Aware en la virtualidad de Ghost of Tsushima
AR Cañero
Japón: Modernidad y vanguardia 11, 233, 2023
2023
Mundo expandido. Entre lo físico y lo virtual: Espacio Fundación Telefónica, Madrid.(Del 22 de noviembre de 2023 al 5 de mayo de 2024)
AR Cañero
AACA Digital: Revista de la Asociación Aragonesa de Críticos de Arte, 9, 2023
2023
Sorolla a través de la luz: Palacio Real, Madrid. Del 17 de febrero al 24 de septiembre de 2023
AR Cañero
AACA Digital: Revista de la Asociación Aragonesa de Críticos de Arte, 11, 2023
2023
Sigena Mágica. El sueño hecho realidad. Antiguos Depósitos Pignatelli, Zaragoza. Del 28 de marzo al 11 de junio de 2023
AR Cañero
AACA Digital: Revista de la Asociación Aragonesa de Críticos de Arte, 6, 2023
2023
Tutankamon, la exposición inmersiva. Nave 16, Madrid Arte Digitales. Del 4 de noviembre al 4 de diciembre de 2022
AR Cañero
AACA Digital: Revista de la Asociación Aragonesa de Críticos de Arte, 9, 2022
2022
Gris y su expresión como poesía audiovisual interactiva
AR Cañero
ArtyHum: Revista Digital de Artes y Humanidades, 108-121, 2022
2022
Animación. es: una historia en una exposición/Casa-Palacio de los Morlanes, Zaragoza. Del 25 de enero al 24 de abril de 2022
AR Cañero
AACA Digital: Revista de la Asociación Aragonesa de Críticos de Arte, 10, 2022
2022
Motion. Autos, Art, Architecture. Museo Guggenheim, Bilbao. Del 8 de abril al 18 de septiembre de 2022
DME Torres, AR Cañero
AACA Digital: Revista de la Asociación Aragonesa de Críticos de Arte, 9, 2022
2022
CTRL ALT PLAY. Alternativas lúdicas al control Etopia. Centro de Arte y Tecnología. Zaragoza. Del 12 de mayo al 12 de noviembre de 2022
AR Cañero
AACA Digital: Revista de la Asociación Aragonesa de Críticos de Arte, 10, 2022
2022
Sin mapas en Journey. Una experiencia artística y trascendental
AR Cañero
Imago mundi: álbum del tiempo, 493-498, 2021
2021
El cel shading como estética del cómic en el videojuego
AR Cañero
Dibujando historias: el cómic más allá de la imagen, 651-654, 2021
2021
Las piezas musicales como elementos para la narrativldad en los video juegos
AR Cañero
La Historia del Arte desde Aragón: IV Jornadas de Investigadores …, 2021
2021
Imágenes en el Umbral. Espacio Pignatelli, Zaragoza.(Del 3 de septiembre al 10 de octubre de 2021)
AR Cañero
AACA Digital: Revista de la Asociación Aragonesa de Críticos de Arte, 11, 2021
2021
Homo Ludens: Videojuegos para entender el presente. CaixaForum Madrid
AR Cañero
AACA Digital: Revista de la Asociación Aragonesa de Críticos de Arte, 15, 2021
2021
Universo Goya. Museo Goya de Fundación Ibercaja, Zaragoza. 7 de septiembre de 2021–sin fecha de finalización
AR Cañero
AACA Digital: Revista de la Asociación Aragonesa de Críticos de Arte, 10, 2021
2021
IV Jornadas de Investigadores Predoctorales: la historia del arte desde Aragón
EAP Andrés
Prensas de la Universidad de Zaragoza, 2021
2021
La paradoja cinematográfica de Quantic Dream en el Videojuego
AR Cañero
Universitas. Las artes ante el tiempo: XXIII Congreso Nacional de historia …, 2020
2020
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