Humanidades Digitales. Mito, actualidad y condiciones de posibilidad en España y América Latina MG Del Río ArtyHum, 2015 | 6 | 2015 |
Del mecenazgo a las nuevas formas de promoción artística: actas del XIV Coloquio de Arte Aragonés J Ibáñez Fernández Prensas de la Universidad de Zaragoza, 2017 | 3 | 2017 |
Los videojuegos,¿ el nuevo arte de nuestro siglo? AR Cañero ArtyHum: Revista Digital de Artes y Humanidades, 117-131, 2017 | 1 | 2017 |
Mono no Aware en la virtualidad de Ghost of Tsushima AR Cañero Japón: Modernidad y vanguardia 11, 233, 2023 | | 2023 |
Mundo expandido. Entre lo físico y lo virtual: Espacio Fundación Telefónica, Madrid.(Del 22 de noviembre de 2023 al 5 de mayo de 2024) AR Cañero AACA Digital: Revista de la Asociación Aragonesa de Críticos de Arte, 9, 2023 | | 2023 |
Sorolla a través de la luz: Palacio Real, Madrid. Del 17 de febrero al 24 de septiembre de 2023 AR Cañero AACA Digital: Revista de la Asociación Aragonesa de Críticos de Arte, 11, 2023 | | 2023 |
Sigena Mágica. El sueño hecho realidad. Antiguos Depósitos Pignatelli, Zaragoza. Del 28 de marzo al 11 de junio de 2023 AR Cañero AACA Digital: Revista de la Asociación Aragonesa de Críticos de Arte, 6, 2023 | | 2023 |
Tutankamon, la exposición inmersiva. Nave 16, Madrid Arte Digitales. Del 4 de noviembre al 4 de diciembre de 2022 AR Cañero AACA Digital: Revista de la Asociación Aragonesa de Críticos de Arte, 9, 2022 | | 2022 |
Gris y su expresión como poesía audiovisual interactiva AR Cañero ArtyHum: Revista Digital de Artes y Humanidades, 108-121, 2022 | | 2022 |
Animación. es: una historia en una exposición/Casa-Palacio de los Morlanes, Zaragoza. Del 25 de enero al 24 de abril de 2022 AR Cañero AACA Digital: Revista de la Asociación Aragonesa de Críticos de Arte, 10, 2022 | | 2022 |
Motion. Autos, Art, Architecture. Museo Guggenheim, Bilbao. Del 8 de abril al 18 de septiembre de 2022 DME Torres, AR Cañero AACA Digital: Revista de la Asociación Aragonesa de Críticos de Arte, 9, 2022 | | 2022 |
CTRL ALT PLAY. Alternativas lúdicas al control Etopia. Centro de Arte y Tecnología. Zaragoza. Del 12 de mayo al 12 de noviembre de 2022 AR Cañero AACA Digital: Revista de la Asociación Aragonesa de Críticos de Arte, 10, 2022 | | 2022 |
Sin mapas en Journey. Una experiencia artística y trascendental AR Cañero Imago mundi: álbum del tiempo, 493-498, 2021 | | 2021 |
El cel shading como estética del cómic en el videojuego AR Cañero Dibujando historias: el cómic más allá de la imagen, 651-654, 2021 | | 2021 |
Las piezas musicales como elementos para la narrativldad en los video juegos AR Cañero La Historia del Arte desde Aragón: IV Jornadas de Investigadores …, 2021 | | 2021 |
Imágenes en el Umbral. Espacio Pignatelli, Zaragoza.(Del 3 de septiembre al 10 de octubre de 2021) AR Cañero AACA Digital: Revista de la Asociación Aragonesa de Críticos de Arte, 11, 2021 | | 2021 |
Homo Ludens: Videojuegos para entender el presente. CaixaForum Madrid AR Cañero AACA Digital: Revista de la Asociación Aragonesa de Críticos de Arte, 15, 2021 | | 2021 |
Universo Goya. Museo Goya de Fundación Ibercaja, Zaragoza. 7 de septiembre de 2021–sin fecha de finalización AR Cañero AACA Digital: Revista de la Asociación Aragonesa de Críticos de Arte, 10, 2021 | | 2021 |
IV Jornadas de Investigadores Predoctorales: la historia del arte desde Aragón EAP Andrés Prensas de la Universidad de Zaragoza, 2021 | | 2021 |
La paradoja cinematográfica de Quantic Dream en el Videojuego AR Cañero Universitas. Las artes ante el tiempo: XXIII Congreso Nacional de historia …, 2020 | | 2020 |