Παρακολούθηση
Angeliki Malakasioti
Angeliki Malakasioti
Assistant Professor, Department of Audio and Visual Arts, Ionian University
Η διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου έχει επαληθευτεί στον τομέα ionio.gr
Τίτλος
Παρατίθεται από
Παρατίθεται από
Έτος
Modified: Living as a cyborg
CH Gray, H Figueroa-Sarriera, S Mentor
Routledge, 2021
162021
Transdisciplinary Multispectral Modeling and Cooperation for the Preservation of Cultural Heritage: First International Conference, TMM_CH 2018, Athens, Greece, October 10–13 …
A Moropoulou, M Korres, A Georgopoulos, C Spyrakos, C Mouzakis
Springer, 2019
32019
Cyborgs/power+ cyborg/art= race, gender, class
CH Gray, S Mentor, L Olivares
Revista Teknokultura 10 (2), 307-326, 2013
22013
SYMPTOMATIC ARCHITECTURES. SPATIAL ASPECTS OF DIGITAL EXPERIENCE.
A Malakasioti, S Papadopoulos
ISEA Conference 2011, Istanbul conference proceedings, 2011
12011
Urban Landscapes in Video Games–Representations and Spatial Narratives
S Papadopoulos, A Malakasioti, G Loukakis, G Kalaouzis
Recuperado, 2011
12011
Seven Ghosts: Critical Confessions of a Psyborg Mind
A Malakasioti
Modified: Living as a Cyborg, 156-164, 2020
2020
SEVEN GHOSTS
A Malakasioti
Modified: Living as a Cyborg, 2020
2020
Η ποιητική του μελαγχολικού χώρου
A Malakasioti
2020
Η ποιητική του μελαγχολικού χώρου
Μ Αγγελική
εκόσεις Μώβ Σκίουρος, Αθήνα, 2020
2020
The art of melancholy: decoding affective spatialities in video game environments
A Malakasioti
2019
Ανασκόπηση μεταδιδακτορικής έρευνας: Θέμα μεταδιδακτορικής έρευνας: Από την αρχιτεκτονική της μελαγχολίας στο σχεδιασμό των βιντεοπαιχνιδιών: το ερώτημα του χώρου
Φ Βαβύλη, Α Μαλακασιώτη
2019
Idea: Ancient Greek Science and Technology
P Ioannidis, A Malakasioti, M Mavrokostidou
Transdisciplinary Multispectral Modeling and Cooperation for the …, 2019
2019
Melancholic architectures: the case of video games
Α Μαλακασιώτη
2018
"Video game environments and depression: healing aspects of contemporary digital spaces",
A Malakasioti, F Vavili
http://architecturemps.com/wp-content/uploads/2018/12/AMPS-Proceedings-11 …, 2018
2018
“Melancholic Architectures: The Case of Video Games”, Moving Images - Static Spaces. Architectures, Media, Film, Communication, Digital Art and Design”,Amps Conference, 2018 …
M Angeliki
http://architecturemps.com/wp-content/uploads/2019/03/AMPS-Proceedings-14 …, 2018
2018
“The identity of the Greek landscape in video games”, 2nd Panhellenic Place Marketing and Place Branding Conference, 2017, Larisa
A Papadopoulos S., Malakasioti A., Loukou, M., Zavitsanou
2017
“Educating 20.000.000 urban planners: videogames as a multimodal educational tool for urban planning”, Greek Conference on Urban Planning, Regional Planning and Regional …
MA Papadopoulos S., Loukakis, G.
2015
H ανατομία του ψηφιακού σώματος: χωρικές εκφάνσεις του εαυτού και του άυλου στο διαδίκτυο
ΑΘ Μαλακασιώτη
2015
Estímulos espaciales en los videojuegos.: Un desglose audio-visual
S Papadopoulos, A Malakasioti, G Loukakis
Espacios sonoros y audiovisuales 2013: Creación, representación y diseño …, 2015
2015
“CLOUDS. Urban Landscapes in Video Games – Representations and Spatial Narratives”, The Hybrid City II: Subtle rEvolutions, 2013, Athens
G Papadopoulos S., Malakasioti A., Loukakis, G., Kalaouzis
2013
Δεν είναι δυνατή η εκτέλεση της ενέργειας από το σύστημα αυτή τη στιγμή. Προσπαθήστε ξανά αργότερα.
Άρθρα 1–20