Follow
Anisa Arianingsih
Anisa Arianingsih
Universitas Komputer Indonesia
Verified email at email.unikom.ac.id
Title
Cited by
Cited by
Year
Hubungan Aspek Sosiologi Pengarang Dengan Unsur Intrinsik dalam Novel Nijuushi No Hitomi
ML Lestari, A Arianingsih, F Febrianty
Janaru Saja: Jurnal Program Studi Sastra Jepang (Edisi Elektronik) 6 (2), 66-76, 2017
162017
Minat Belajar Mahasiswa terhadap Pembelajaran Chookai
A Arianingsih, SM Setiana
Journal of Japanese Language Education and Linguistics 2 (2), 249-257, 2018
152018
日本語教育に活用可能な言語景観の分類に関する考察
磯野英治, イソノヒデハル
多文化社会と留学生交流: 大阪大学国際教育交流センター研究論集 19, 35-41, 2015
62015
Dampak Menonton VTuber Terhadap Penggemar Budaya Populer Jepang di Bandung
JI Adzania, A Arianingsih
Mahadaya: Jurnal Bahasa, Sastra, Dan Budaya 2 (2), 267-278, 2022
42022
Tindak tutur ilokusi tidak langsung dalam anime Bungou Stray Dogs
HN Permata, A Arianingsih
MAHADAYA: Jurnal Bahasa, Sastra, dan Budaya 2 (1), 37-50, 2022
32022
TANGGAPAN RESPONDEN TERHADAP MEDIA PEMBELAJARAN KANJI LEARNING!
MR Akbar, A Arianingsih
Mahadaya: Jurnal Bahasa, Sastra, Dan Budaya 1 (1), 121-128, 2021
32021
Operating Nihongo Media to Optimize the Alternative of Learning Media on Smartphone with Android Based
F Surawiredja, A Arianingsih, S Mulyawan Setiana
Universitas Komputer Indonesia, 2018
32018
Pelatihan dan Pendampingan Pemanfaatan Multimedia Pembelajaran Bahasa Jepang Bagi Himpunan Pengajar Bahasa Jepang Wilayah Ciayumajakuning
F Febrianty, SM Setiana, A Arianingsih, M Ali, RP Dhaniawaty
Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat 12 (1), 68-72, 2022
22022
Alih kode dalam kanal YouTube Ghib Ojisan
AS Hariyana, A Arianingsih
Mahadaya: Jurnal Bahasa, Sastra, Dan Budaya 1 (2), 197-206, 2021
22021
Makna Idiomatikal Idiom Pada Manga One Piece Vol. 91 Karya Eiichiro Oda
IM Fadlilah, A Arianingsih, SM Setiana
Janaru Saja: Jurnal Program Studi Sastra Jepang (Edisi Elektronik) 9 (2), 41-51, 2020
22020
Analisis Wakamono Kotoba pada Vtuber dalam Game Online Apex Legend
MZ Alfarizy, A Arianingsih
Mahadaya: Jurnal Bahasa, Sastra, Dan Budaya 3 (2), 245-256, 2023
12023
DAMPAK IMPLEMENTASI PROGRAM MERDEKA BELAJAR KAMPUS MERDEKA PADA PROGRAM STUDI SASTRA JEPANG UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA
F Febrianty, SM Setiana, A Arianingsih, M Ali
Pedagogik: Jurnal Ilmiah Pendidikan dan Pembelajaran Fakultas Tarbiyah …, 2022
12022
CYBERBULLYING DALAM FILM SHIRAYUKI HIME SATSUJIN JIKEN
N Raihanah, A Arianingsih
Mahadaya: Jurnal Bahasa, Sastra, Dan Budaya 1 (2), 181-190, 2021
12021
Tanggapan Responden Terhadap Game Sagasu Goi! Sebagai Media Alternatif Pembelajaran Kosakata Tingkat Dasar
G Algani, A Arianingsih
Mahadaya: Jurnal Bahasa, Sastra, Dan Budaya 1 (1), 49-58, 2021
12021
The Problems in Learning of Chookai
SM Setiana, A Arianingsih
International Conference on Business, Economic, Social Science and …, 2018
12018
Struktur Kepribadian Tokoh Utama Ruri Watanabe dalam Novel Jisatsu Yotei Bi Karya Akiyoshi Rikako (Kajian Psikologi Sastra)
T Lairabu
Universitas Komputer Indonesia, 2018
12018
ANALYSIS OF INTEREST AND MOTIVATION TO LEARN JAPANESE AT SMK KESEHATAN RAJAWALI
MFS Chandra, A Arianingsih
Proceeding of International Conference on Business, Economics, Social …, 2024
2024
VARIATIONS IN THE PRONUNCIATION OF [ɸƜ] IN SUNDANESE SPEAKERS
GA Hermawan, A Arianingsih
Proceeding of International Conference on Business, Economics, Social …, 2024
2024
THE FORMATION OF PUNS IN DAJARE KARUTA PRODUCED BY ARTEC
F Fauzyah, A Arianingsih
Proceeding of International Conference on Business, Economics, Social …, 2024
2024
CODE SWITCHING IN THE SONGS MISSING AND SPECIAL KISS BY NANIWA DANSHI
VF Reynaldi, A Arianingsih
Proceeding of International Conference on Business, Economics, Social …, 2024
2024
The system can't perform the operation now. Try again later.
Articles 1–20