Hubungan Aspek Sosiologi Pengarang Dengan Unsur Intrinsik Dalam Novel Nijuushi No Hitomi ML Lestari, A Arianingsih, F Febrianty Janaru Saja: Jurnal Program Studi Sastra Jepang (Edisi Elektronik) 6 (2), 66-76, 2017 | 16 | 2017 |
Minat Belajar Mahasiswa terhadap Pembelajaran Chookai A Arianingsih, SM Setiana Journal of Japanese Language Education and Linguistics 2 (2), 249-257, 2018 | 14 | 2018 |
日本語教育に活用可能な言語景観の分類に関する考察 磯野英治, イソノヒデハル 多文化社会と留学生交流: 大阪大学国際教育交流センター研究論集 19, 35-41, 2015 | 6 | 2015 |
Operating Nihongo Media to Optimize the Alternative of Learning Media on Smartphone with Android Based F Surawiredja, A Arianingsih, S Mulyawan Setiana Universitas Komputer Indonesia, 2018 | 5 | 2018 |
Dampak Menonton VTuber Terhadap Penggemar Budaya Populer Jepang di Bandung JI Adzania, A Arianingsih Mahadaya: Jurnal Bahasa, Sastra, Dan Budaya 2 (2), 267-278, 2022 | 4 | 2022 |
Pelatihan dan Pendampingan Pemanfaatan Multimedia Pembelajaran Bahasa Jepang Bagi Himpunan Pengajar Bahasa Jepang Wilayah Ciayumajakuning F Febrianty, SM Setiana, A Arianingsih, M Ali, RP Dhaniawaty Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat 12 (1), 68-72, 2022 | 2 | 2022 |
Alih kode dalam kanal YouTube Ghib Ojisan AS Hariyana, A Arianingsih Mahadaya: Jurnal Bahasa, Sastra, Dan Budaya 1 (2), 197-206, 2021 | 2 | 2021 |
Makna Idiomatikal Idiom Pada Manga One Piece Vol. 91 Karya Eiichiro Oda IM Fadlilah, A Arianingsih, SM Setiana Janaru Saja: Jurnal Program Studi Sastra Jepang (Edisi Elektronik) 9 (2), 41-51, 2020 | 2 | 2020 |
Tindak Tutur Ilokusi Tidak Langsung Dalam Anime Bungou Stray Dogs HN Permata, A Arianingsih Mahadaya: Jurnal Bahasa, Sastra, Dan Budaya 2 (1), 37-50, 2022 | 1 | 2022 |
DAMPAK IMPLEMENTASI PROGRAM MERDEKA BELAJAR KAMPUS MERDEKA PADA PROGRAM STUDI SASTRA JEPANG UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA F Febrianty, SM Setiana, A Arianingsih, M Ali Pedagogik: Jurnal Ilmiah Pendidikan dan Pembelajaran Fakultas Tarbiyah …, 2022 | 1 | 2022 |
Tanggapan Responden Terhadap Game Sagasu Goi! Sebagai Media Alternatif Pembelajaran Kosakata Tingkat Dasar G Algani, A Arianingsih Mahadaya: Jurnal Bahasa, Sastra, Dan Budaya 1 (1), 49-58, 2021 | 1 | 2021 |
The Problems in Learning of Chookai SM Setiana, A Arianingsih International Conference on Business, Economic, Social Science and …, 2018 | 1 | 2018 |
Implementation of Reportage Video Assignment Method on Japanese Language Learning A Arianingsih International Conference on Business, Economic, Social Science and …, 2018 | 1 | 2018 |
Struktur Kepribadian Tokoh Utama Ruri Watanabe dalam Novel Jisatsu Yotei Bi Karya Akiyoshi Rikako (Kajian Psikologi Sastra) T Lairabu Universitas Komputer Indonesia, 2018 | 1 | 2018 |
Analisis Wakamono Kotoba pada Vtuber dalam Game Online Apex Legend MZ Alfarizy, A Arianingsih Mahadaya: Jurnal Bahasa, Sastra, Dan Budaya 3 (2), 245-256, 2023 | | 2023 |
TANGGAPAN RESPONDEN MENGENAI MEDIA PEMBELAJARAN" VIRTUAL MOJI LEARNING" I Rabbani, A Arianingsih Mahadaya: Jurnal Bahasa, Sastra, Dan Budaya 3 (1), 73-84, 2023 | | 2023 |
Video “Bunpou Manabou” Sebagai Media Pembelajaran Bunpou N5 EW Nurihuda, A Arianingsih Mahadaya: Jurnal Bahasa, Sastra, Dan Budaya 3 (1), 125-136, 2023 | | 2023 |
Yakuwarigo and Style Shifting in the Anime Genjitsushugi Yuusha no Oukoku Saikenki RT Adipura, A Arianingsih Proceeding of International Conference on Business, Economics, Social …, 2023 | | 2023 |
An Error Analysis of the Perception Based on Accent in Japanese A Arianingsih, MFK Musyaafa Proceeding of International Conference on Business, Economics, Social …, 2023 | | 2023 |
Virtual Tour Video Project in Japanese for Tourism Class A Arianingsih, S Syihabuddin Japanese Research on Linguistics, Literature, and Culture 5 (1), 59-69, 2022 | | 2022 |