Follow
Anisa Arianingsih
Anisa Arianingsih
Universitas Komputer Indonesia
Verified email at email.unikom.ac.id
Title
Cited by
Cited by
Year
Hubungan Aspek Sosiologi Pengarang Dengan Unsur Intrinsik Dalam Novel Nijuushi No Hitomi
ML Lestari, A Arianingsih, F Febrianty
Janaru Saja: Jurnal Program Studi Sastra Jepang (Edisi Elektronik) 6 (2), 66-76, 2017
162017
Minat Belajar Mahasiswa terhadap Pembelajaran Chookai
A Arianingsih, SM Setiana
Journal of Japanese Language Education and Linguistics 2 (2), 249-257, 2018
142018
日本語教育に活用可能な言語景観の分類に関する考察
磯野英治, イソノヒデハル
多文化社会と留学生交流: 大阪大学国際教育交流センター研究論集 19, 35-41, 2015
62015
Operating Nihongo Media to Optimize the Alternative of Learning Media on Smartphone with Android Based
F Surawiredja, A Arianingsih, S Mulyawan Setiana
Universitas Komputer Indonesia, 2018
52018
Dampak Menonton VTuber Terhadap Penggemar Budaya Populer Jepang di Bandung
JI Adzania, A Arianingsih
Mahadaya: Jurnal Bahasa, Sastra, Dan Budaya 2 (2), 267-278, 2022
42022
Pelatihan dan Pendampingan Pemanfaatan Multimedia Pembelajaran Bahasa Jepang Bagi Himpunan Pengajar Bahasa Jepang Wilayah Ciayumajakuning
F Febrianty, SM Setiana, A Arianingsih, M Ali, RP Dhaniawaty
Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat 12 (1), 68-72, 2022
22022
Alih kode dalam kanal YouTube Ghib Ojisan
AS Hariyana, A Arianingsih
Mahadaya: Jurnal Bahasa, Sastra, Dan Budaya 1 (2), 197-206, 2021
22021
Makna Idiomatikal Idiom Pada Manga One Piece Vol. 91 Karya Eiichiro Oda
IM Fadlilah, A Arianingsih, SM Setiana
Janaru Saja: Jurnal Program Studi Sastra Jepang (Edisi Elektronik) 9 (2), 41-51, 2020
22020
Tindak Tutur Ilokusi Tidak Langsung Dalam Anime Bungou Stray Dogs
HN Permata, A Arianingsih
Mahadaya: Jurnal Bahasa, Sastra, Dan Budaya 2 (1), 37-50, 2022
12022
DAMPAK IMPLEMENTASI PROGRAM MERDEKA BELAJAR KAMPUS MERDEKA PADA PROGRAM STUDI SASTRA JEPANG UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA
F Febrianty, SM Setiana, A Arianingsih, M Ali
Pedagogik: Jurnal Ilmiah Pendidikan dan Pembelajaran Fakultas Tarbiyah …, 2022
12022
Tanggapan Responden Terhadap Game Sagasu Goi! Sebagai Media Alternatif Pembelajaran Kosakata Tingkat Dasar
G Algani, A Arianingsih
Mahadaya: Jurnal Bahasa, Sastra, Dan Budaya 1 (1), 49-58, 2021
12021
The Problems in Learning of Chookai
SM Setiana, A Arianingsih
International Conference on Business, Economic, Social Science and …, 2018
12018
Implementation of Reportage Video Assignment Method on Japanese Language Learning
A Arianingsih
International Conference on Business, Economic, Social Science and …, 2018
12018
Struktur Kepribadian Tokoh Utama Ruri Watanabe dalam Novel Jisatsu Yotei Bi Karya Akiyoshi Rikako (Kajian Psikologi Sastra)
T Lairabu
Universitas Komputer Indonesia, 2018
12018
Analisis Wakamono Kotoba pada Vtuber dalam Game Online Apex Legend
MZ Alfarizy, A Arianingsih
Mahadaya: Jurnal Bahasa, Sastra, Dan Budaya 3 (2), 245-256, 2023
2023
TANGGAPAN RESPONDEN MENGENAI MEDIA PEMBELAJARAN" VIRTUAL MOJI LEARNING"
I Rabbani, A Arianingsih
Mahadaya: Jurnal Bahasa, Sastra, Dan Budaya 3 (1), 73-84, 2023
2023
Video “Bunpou Manabou” Sebagai Media Pembelajaran Bunpou N5
EW Nurihuda, A Arianingsih
Mahadaya: Jurnal Bahasa, Sastra, Dan Budaya 3 (1), 125-136, 2023
2023
Yakuwarigo and Style Shifting in the Anime Genjitsushugi Yuusha no Oukoku Saikenki
RT Adipura, A Arianingsih
Proceeding of International Conference on Business, Economics, Social …, 2023
2023
An Error Analysis of the Perception Based on Accent in Japanese
A Arianingsih, MFK Musyaafa
Proceeding of International Conference on Business, Economics, Social …, 2023
2023
Virtual Tour Video Project in Japanese for Tourism Class
A Arianingsih, S Syihabuddin
Japanese Research on Linguistics, Literature, and Culture 5 (1), 59-69, 2022
2022
The system can't perform the operation now. Try again later.
Articles 1–20