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Marcos Antón
Marcos Antón
Profesor e investigador, Universidad Internacional de Valencia VIU
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Deportes electrónicos. Una aproximación a las posibilidades comunicativas de un mercado emergente
M Antón, FG García
Questiones publicitarias 19 (1), 98-115, 2014
602014
Noticia-resumen | Los deportes electrónicos (esports). El espectáculo en las competiciones de videojuegos.
M Antón
Doxa Comunicación. Revista Interdisciplinar De Estudios De Comunicación Y …, 2018
26*2018
Los eventos de deportes electrónicos (esports) como herramienta de promoción turística
M Antón
Actas XII Congreso Virtual Internacional sobre Turismo y Desarrollo, 77-89, 2018
252018
Los deportes electrónicos (esports): el espectáculo de las competiciones de videojuegos
M Antón
Universidad Complutense de Madrid, 2018
15*2018
The Role of Esports Events in the Tourism Industry: The Cases of Spain and Argentina
L Becka, M Antón, DE Barrios
Handbook of Research on Pathways and Opportunities Into the Business of …, 2021
32021
La comunicación social ciudadana. Análisis del activismo político on line en el periodismo de protesta
M Antón
Telos: Cuadernos de comunicación e innovación, 98-108, 2015
22015
El espectáculo en los deportes electrónicos (esports): origen y evolución de un nuevo fenómeno comunicativo
M Antón
Videojuegos: Comunicación y Persuasión, 33-52, 2021
12021
El uso de los 'serious games' para la enseñanza de las ciencias sociales
M Antón, M Garrote, R González
Prácticas de Innovación Docente en Ciencias Sociales: Experiencias en el …, 2022
2022
De la ciudad real a la ciudad virtual: El proceso de inmersión en grand theft auto
M Antón
Actas IV Congreso Internacional Ciudades Creativas 1 (1), 36-47, 2016
2016
TELOS-Fundación Teléfonica
M Antón
Números 80, 107, 0
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