Metodología innovadora basada en la gamificación educativa: evaluación tipo test con la herramienta Quizizz DV Rodríguez, JMM Mezquita, AIG Vallecillo Profesorado, Revista de Currículum y Formación del Profesorado 23 (3), 363-387, 2019 | 98 | 2019 |
La gamificación como técnica de adquisición de competencias sociales PF Arias, EO Olmedo, DV Rodríguez, AIG Vallecillo Prisma Social: revista de investigación social, 388-409, 2020 | 64 | 2020 |
Gamificación en aulas bilingües de secundaria: una experiencia educativa PB Jambrina, AIG Vallecillo, DV Rodríguez Encuentro Journal 29, 1-16, 2021 | 14 | 2021 |
Enseñanza con aprendizaje móvil en educación secundaria. Percepción de la comunidad educativa AI Gómez-Vallecillo, D Vergara Rodríguez Revista Innovaciones Educativas 23 (SPE1), 16-30, 2021 | 8 | 2021 |
Immersive vs. non-immersive virtual reality learning environments D Vergara-Rodríguez, A Gómez-Asenjo, P Fernández-Arias, ... 2021 XI International Conference on Virtual Campus (JICV), 1-3, 2021 | 5 | 2021 |
Gamification as a technique for acquiring social skills P Fernández-Arias, E Ordóñez-Olmedo, D Vergara-Rodríguez, ... Revista Prisma Social 31, 388-409, 2020 | 5 | 2020 |
Origen de la gamificación educativa D Vergara-Rodríguez, AI Gómez-Vallecillo Obtenido de ENIAC Espacio de Pensamiento e Innovación Educativa: http …, 2017 | 5 | 2017 |
Gamification and player profiles in higher education professors D Vergara, AI Gómez-Vallecillo, P Fernández-Arias, Á Antón-Sancho International Journal of Game-Based Learning (IJGBL) 13 (1), 1-16, 2023 | 2 | 2023 |
Didactic use of humor resources and memes in higher education M Nieto-Sobrino, D Vergara-Rodríguez, Á Antón-Sancho, ... 2022 XII International Conference on Virtual Campus (JICV), 1-3, 2022 | 1 | 2022 |
Using digital teaching materials in university education VE Lamas-Álvarez, Á Antón-Sancho, D Vergara-Rodríguez, ... 2021 XI International Conference on Virtual Campus (JICV), 1-3, 2021 | 1 | 2021 |
Evolución histórica de la gamificación educativa DV Rodríguez, AIG Vallecillo, PF Arias Cultura científica y cultura tecnológica: Actas del IV Congreso …, 2018 | 1 | 2018 |
GAMIFICACIÓN EN EL APRENDIZAJE DEL INGLÉS COMO SEGUNDA LENGUA NA Montesinos, AI Gómez-Vallecillo Formación y tendencias en educación, 31, 2023 | | 2023 |
Desarrollo económico, medioambiente y libertad económica:¿ complementarios o antagónicos? ES Solano, AIG Vallecillo Persona y sostenibilidad ecológica, 123-140, 2023 | | 2023 |
Implementación del visual thinking en bachillerato: una experiencia de innovación docente D Vergara Rodríguez, M Sánchez-Prieto, M Sánchez-Calvo, ... Universidad San Jorge, 2023 | | 2023 |
Gamified Learning Environments DV Rodríguez, JMM Mezquita, AIG Vallecillo Innovation and ICT in Education, 163-174, 2022 | | 2022 |
Enseñanza de elementos tridimensionales mediante diseño 3D DV Rodríguez, FM Herráez, PF Arias, JG Ajates, AIG Vallecillo, ... IX Buenas prácticas de innovación docente en el Espacio Europeo de Educación …, 2022 | | 2022 |
Enseñanza de elementos tridimensionales mediante diseño 3D D Vergara Rodríguez, F Martín Herráez, P Fernández Arias, ... Universidad San Jorge, 2022 | | 2022 |
Teaching with mobile learning in secondary education. Perception of the educational community AI Gómez-Vallecillo, D Vergara Rodríguez Revista Innovaciones Educativas 23 (SPE1), 16-30, 2021 | | 2021 |
Ensinar com aprendizagem móvel no ensino secundário. Percepção da comunidade educativa AI Gómez-Vallecillo, D Vergara Rodríguez Revista Innovaciones Educativas 23 (SPE1), 16-30, 2021 | | 2021 |
Metodología Innovadora basada en la Gamificación Educativa: Evaluación Tipo Test con la Herramienta QUIZIZZ DV Rodríguez, JMM Mezquita, I Gómez Profesorado: Revista de curriculum y formación del profesorado 22 (3), 5, 2018 | | 2018 |