Takip et
Kaan Arık
Kaan Arık
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi, Öğretim Görevlisi
subu.edu.tr üzerinde doğrulanmış e-posta adresine sahip - Ana Sayfa
Başlık
Alıntı yapanlar
Alıntı yapanlar
Yıl
Lise öğrencilerinin sayısal okuryazarlık düzeylerinin belirlenmesi: Hendek Örneği
K Arık, M Kıyıcı
Sakarya University Journal of Education 9 (1), 47-68, 2019
10*2019
Level of Public Education Center Students' Digital Literacy: An Example of Duzce
K Arik, M BEKTAŞ
ICLEL CONFERENCES, 2016
72016
Lise Öğrencilerinin Sayısal Okuryazarlık Düzeylerinin Belirlenmesi
K Arık
Sakarya Üniversitesi, 2018
62018
Social Media Content Review of Popular MMORPG Games: Reddit Comment Scraping and Sentiment Analysis
K Arık
Journal of Emerging Computer Technologies 2 (1), 13-21, 2022
42022
Bibliometric Analysis of Scientific Studies Published on Game Customer Churn Analysis Between 2008 and 2022
K Arık, M Gezer, ST Tayalı
Journal of Politics Economy and Management 5 (1), 55-75, 2022
22022
Dijital Oyunlarda “Şiddet” Unsuruna Oyucuların Yüklediği Anlam: Üniversite Öğrencilerine Yönelik Bir Metafor Analizi
S Gerçek, K Arık
Beykoz Akademi Dergisi 8 (2), 251-269, 2020
12020
Zihinsel Engelli Öğrencilerin Öğretim Ortam Tasarımlarının İncelenmesi
K Arık
V. Sakarya’da Eğitim Araştırmaları Kongresi 117, 2016
1*2016
Machine learning models on moba gaming: league of legends winner prediction
K Arık
Acta Infologica 7 (1), 139-151, 2023
2023
SENTİMENT ANALİZİYLE BİTCOİN KULLANIMININ ÜLKE MARKABİLİNİRLİĞİNE ETKİSİ: EL SALVADOR ÖRNEĞİ
PS Meral, K Arık, M İpek
Yenyüzyıl'da İletişim Çalışmaları Dergisi 1 (4), 8-31, 2023
2023
Classification of Alzheimer's Disease Using Visual Based ViT (Vision Transformers) Model
MT Ağdaş, K Arık
2nd International Conference on Engineering And Applied Natural Sciences, 2022
2022
Bitcoin Kullanımının Ülke Marka Bilinirliğine Etkisi: El Salvador Örneği
PS Meral, K Arık, M İpek
YENİ YÜZYIL’DA İLETİŞİM KONGRESİ, 2022
2022
The study of indicators affecting customer churn in MMORPG games with machine learning models
K Arik, M Gezer, S Tolun Tayalı
Upravlenets 13 (6), 70-85, 2022
2022
BİLİŞSEL BİLİM BAĞLAMINDA İNSAN BİLGİSAYAR ETKİLEŞİMİ: COGTOOL YAZILIMINDA ÖRNEK BİR UYGULAMA
K Arık
DİJİTAL ÇAĞDA UYGULAMALI VERİ YÖNETİMİ, 1-23, 2022
2022
2008-2022 Yılları Arasında Oyun Müşteri Kaybı Analizi Üzerine Yayımlanan Bilimsel Çalışmaların Bibliyometrik Analizi
K Arık, M Gezer, S Tolun Tayalı
Journal of Politics, Economy and Management 5 (1), 2022
2022
Eğitimcilerin Gözünden Scratch 3 Görsel Programlama Ortamının Arayüz İncelemesi
A Akkaya, K Arık
İnsan Bi̇lgi̇sayar Etki̇leşi̇mi̇: Araştırma Ve Uygulamalar 1, 27-40, 2020
2020
A Usability Research on Task Prediction for Experienced Users with Cogtool
K Arık
The Journal of Cognitive Systems 4 (2), 46-53, 2019
2019
The Effect Of Cloud Computing Supported Learning Activities On Academic Success
M Bektaş, K Arık, O İşbulan
26. Uluslararası Eğitim Bilimleri Kongresi, 2017
2017
Sistem, işlemi şu anda gerçekleştiremiyor. Daha sonra yeniden deneyin.
Makaleler 1–17