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Glauber Guilherme Signori
Glauber Guilherme Signori
Head of Innovation
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Title
Cited by
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Year
Gamification as an innovative method in the processes of learning in higher education institutions
GG Signori, JCFD Guimarães, EA Severo, C Rotta
International Journal of Innovation and Learning 24 (2), 115-137, 2018
492018
Gamificação como método de ensino inovador
GG Signori, JCF GUIMARÃES
Int. J. Activ. Learn 1 (1), 66-77, 2016
312016
Uso de design thinking como experiência de prototipação de ideias no ensino superior
ARQ Martins, M Capellari, G Signori, F Kalil, S Spinello
Future Studies Research Journal: Trends and Strategies 8 (1), 208-224, 2016
162016
Startup e inovação: inovando na forma de pensar e decretando o fim das velhas ideias
GG Signori, ARQ Martins, MS Junior, F Kalil, MR Capelari
XXII Workshop Anprotec, Belém/Pará, 2014
122014
Use of design thinking as ideas prototyping experience in higher education
ARQ Martins, M Capellari, G Signori, F Kalil, S Spinello
42016
Gamificação como método inovador no ensino superior
GG Signori
Faculdade Meridional (IMED), 2016
2016
INOVAÇÃO EM MODELO DE NEGÓCIO: O CASO DA STARTUP EBRIKE STORE
GG Signori, JL Montenegro, F Ferron, EA Severo, JCF de Guimarães
CONNEXIO-ISSN 2236-8760 5 (2), 11-28, 2016
2016
Publication period
AR de Quadros Martins, GG Signori, MR dos Santos Capellari, SS Sotille, ...
future 8, 227, 0
DESIGN THINKING COMO FERRAMENTA PARA INOVAÇÃO NOS NEGÓCIOS
AR de Quadros Martins, GG Signori, M da Silva Júnior, S Spinello, F Kalil, ...
Organização do Evento, 170, 0
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