Gry wideo. Zarys poetyki P Kubiński | 76 | 2016 |
Immersion vs. emersive effects in videogames P Kubiński Engaging with Videogames, 133-141, 2014 | 31 | 2014 |
Emersja–antyiluzyjny wymiar gier wideo P Kubiński Nowe Media. Czasopismo Naukowe 5, 161-176, 2014 | 21 | 2014 |
Gry wideo w świetle narratologii transmedialnej oraz koncepcji światoopowieści (storyworld) P Kubiński Tekstualia, 2015 | 16 | 2015 |
The representation of older people playing a digital game in the short film'Pony Place': A semiotic and narratological analysis. E Loos, P Kubiński, M Romero Journal of Comparative Research in Anthropology & Sociology 8 (2), 2017 | 7 | 2017 |
Cyfrowe światoopowieści P Kubiński Narracyjność gier wideo”. W Narratologia transmedialna. Teorie, praktyki …, 2017 | 6 | 2017 |
Co wyczytasz pod skórą" Wiedźmina 3"? P Kubiński Korporacja Ha! art, 2015 | 6 | 2015 |
Dystans ironiczny w grach "Wiedźmin" i "Wiedźmin 2: Zabójcy królów" P Kubiński Wiedźmin–bohater masowej wyobraźni, red. R. Dudziński, A. Flamma, K …, 2015 | 6 | 2015 |
Zagraj to jeszcze raz, Stanley.„ P Kubiński Mise en abyme” oraz gra konwencją i narracją w „The Stanley Parable, 1-2, 2015 | 5 | 2015 |
Dyskurs filozoficzny w grach wideo. Wybrane konteksty w grach Wiedźmin 3: Dziki Gon, The Stanley Parable oraz The Talos Principle. P Kubiński Wielogłos, 97-110, 2015 | 4 | 2015 |
Bergman vs. Batman. Chwyt technicznej deziluzji w grach wideo na tle praktyk literackich i filmowych P Kubiński IMAGES The International Journal of European Film, Performing Arts and …, 2015 | 4 | 2015 |
Znakowy charakter graficznych interfejsów użytkownika w grach wideo P Kubiński Przegląd Humanistyczny 4, 73-81, 2013 | 4* | 2013 |
Videogames in the light of transmedia narratology and the concept of storyworld P Kubiński Tekstualia 4 (43), 23-36, 2015 | 3 | 2015 |
Tożsamość emersyjna na przykładzie postaci Deadpoola P KUBIŃSKI Homo Ludens 2, 2015 | 3 | 2015 |
Grą opowiedzieć konflikt. Publicystyczne gry wideo Raid Gaza! i Save Israel P Kubiński Res Publica Nowa 3, 144-153, 2014 | 3 | 2014 |
Grą opowiedzieć konflikt. Publicystyczne gry wideo Raid Gaza! i Save Israel, [w:] „respublica nowa”, nr 3/2014 (27/2014) 227 Rok XXVII. P Kubiński Res Publica Nowa 3, 144-153, 2014 | 3 | 2014 |
Cyfrowe światoopowieści. Narracyjność gier wideo P Kubiński Narratologia transmedialna. Teorie, praktyki, wyzwania, 2018 | 2* | 2018 |
Micropoetics and Video Games, or a Minimalistic Encomium to Short-Sightedness P Kubiński Wydział Filologii Polskiej i Klasycznej UAM, 2017 | 2 | 2017 |
Niwelowanie emersji. Strategie estetyczne w projektowaniu graficznych interfejsów użytkownika w grach wideo P Kubiński Nowe Media. Czasopismo Naukowe 5, 177-197, 2014 | 2 | 2014 |
Strategies of Creation of Meaning in Digital Art1 E Szczęsna, M Pisarski, P Kubiński ICCMTD-2013, 236, 2013 | 2 | 2013 |