Las familias K Manzur Jóvenes digitales. Talleres interactivos 1, 26-30, 2016 | 63* | 2016 |
Families K Manzur Youth Digital. Interactive Workshops, 2016 | 63* | 2016 |
Creando Comunidad a través de los videojuegos en red: Reinventando los Juegos Sociales K Manzur Universidad de Alcala, 2017 | 2* | 2017 |
Cine mudo y videoclips musicales: una propuesta para enseñar narrativa audiovisual en las aulas MJ Estables, K Manzur V Congreso Internacional de Investigadores Audiovisuales, 2014 | 2* | 2014 |
Cine mudo y videoclips musicales: una propuesta para enseñar narrativa audiovisual en las aulas. MJ Estables, K Manzur Tecnología y Narrativa Audiovisual, 2014 | 2 | 2014 |
Cine mudo y videoclips musicales: una propuesta para enseñar narrativa audiovisual en las aulas MJ Estables, K Manzur Tecnología y Narrativa(e-book), 245 - 262, 2014 | 2* | 2014 |
El liderazgo docente y su relación con la retención estudiantil: un estudio de casos S Espinal, I Cruz-Pichardo, K Manzur Revista Lasallista de Investigación 2, 2023 | | 2023 |
Youth Practices Online AND Offline: Ubiquitous Tools and Meaningful Contexts P Lacasa, J De la Fuente, K Manzur Mobile and Ubiquitous Media, 143, 2018 | | 2018 |
Identidades públicas y privadas en comunidades musicales de fans P Lacasa, J De la Fuente, K Manzur, R Martinez-Borda III ISCAR IBÉRICO, SEVILLA2017 Desafíos del self: Re-significando prácticas …, 2017 | | 2017 |
Espacios de afinidad y Cultura participativa en un juego social K Manzur VI Jornadas de Jóvenes Investigadores de la Universidad de Alcalá, 2016 | | 2016 |
Digital media as learning tools outside the classroom K Lacasa, P., Méndez, L., de la Fuente, J. & Manzur Jornadas: "Aprendizaje y educación escolar en el siglo XXI: la conexión …, 2016 | | 2016 |
Escenarios digitales de participación y creación en la escuela: Reinventando a Matilda K Manzur EDUcación y TECnología Propuestas desde la investigación y la innovación …, 2016 | | 2016 |
Playing alone together: Participatory culture in the Candy Crush saga K Manzur ECREA’s 6th European Communication Conference, 2016 | | 2016 |
Los adolescentes como fans y productores de contenido: caso de estudio MJ Estables, K Manzur, P Nuñez-Gomez "VII Congreso Latina de Comunicación Social” "La pantalla Insomne", 2015 | | 2015 |
Redes sociales en la adolescencia. Crear y participar. I Palabras e Ideas. UAH Grupo | | 2015 |
"Children and advertising in a contemporary art center" MP LACASA DÍAZ, K MANZUR HERRA, L MÉNDEZ ZABALLOS, ... Congreso Internacional de Childrens Advertising Research TWG de ECREA., 2015 | | 2015 |
Teens as fans and content producers: a case study MJ Establés-Heras, K Manzur, P Núñez-Gómez COMPARING CHILDREN’S MEDIA AROUND THE WORLD: POLICIES, TEXTS AND AUDIENCES, 2015 | | 2015 |
Fandom and intimacy around teens'digital photography P Lacasa, L Mendez Zaballos, K Manzur 21st century photography: art, philosophy, technique, 2015 | | 2015 |
Community of practice and social reconized: Candy Crsuh Saga. K Manzur V Jornadas de Jóvenes Investigadores, Universidad de Alcala, 2014 | | 2014 |
Candy Crush saga: Videogames as communication tools K Manzur 5th European Communication Conference ECREA 2014, 2014 | | 2014 |