The fundamental topics of static global illumination algorithms for 3d games H Sa’dyah, K Fathoni, DK Basuki, A Basofi 2018 IEEE 3rd international conference on communication and information …, 2018 | 4 | 2018 |
Sistem Temu Kembali Citra untuk e-Commerce Menggunakan Prosedur Pencarian Dua Fase Dengan Fitur Histogram Multi Tekston N Ulinnuha, H Sa’dyah Systemic: Information System and Informatics Journal 1 (1), 35-41, 2015 | 4 | 2015 |
Rancang Bangun Mesin Crawler di Instagram dan Pinterest untuk Kebutuhan Data pada Riset Visual H SA'DYAH, W Sarinastiti, RR Ramadhan MIND (Multimedia Artificial Intelligent Networking Database) Journal 4 (1 …, 2019 | 3 | 2019 |
Analisa Kebutuhan pada Pembuatan Template Game Design Document H Sa’dyah, FNC Bagar, AZK Putra SENTIA 2017 9, 2017 | 2 | 2017 |
Let's Play Mandarin: Media Interaktif untuk Embelajaran Bahasa Mandarin Tingkat Sekolah Dasar Berbasis Android AN Hidayati, RY Hakkun, H Sa’dyah Ikraith Informatika 1 (2), 45-52, 2017 | 2 | 2017 |
Exploring Challenges of Online Learning Activity in Politeknik Elektronika Negeri Surabaya at the Beginning of COVID-19 Outbreak H Sa'dyah, A Basuki 2020 International Electronics Symposium (IES), 631-638, 2020 | 1 | 2020 |
Rancang Bangun Aplikasi Free Writing Berbasis Web untuk Memantau Perkembangan Penguasaan Vocabulary AF Muhammad, H Sa’dyah, A Alimudin Jurnal Teknologi dan Terapan Bisnis 1 (2), 76-89, 2018 | 1 | 2018 |
A Study of Academic Performance using Random Forest, Artificial Neural Network, Naïve Bayesian and Logistic Regression N Ulinnuha, H Sa’Dyah, M Rahardjo | 1 | |
Learning number game with interactive projection for students of Sepuluh Nopember Surabaya Kindergarten A Sudaryanto, A Basuki, AK Nurindiyani, F Muhammad, H Sa’dyah, ... KACANEGARA Jurnal Pengabdian pada Masyarakat 6 (4), 481-488, 2023 | | 2023 |
Eksplorasi Workshop Pengenalan Produksi Game sebagai Metode Peningkatan Kompetensi dan Keterampilan Guru SMK Telkom Malang F Revindasari, RY Hakkun, ZF Akbar, AF Dianta, H Sa’dyah, K Fathoni, ... Inovasi Jurnal Pengabdian Masyarakat 1 (2), 123-130, 2023 | | 2023 |
Perancangan Visual Karakter Dan Visual Latar Game Cerita Rakyat Asal Usul Kota Surabaya AK Nurindiyani, AF Dianta, H Sa'dyah, IA Riyadi Jurnal Sains dan Seni ITS 12 (2), H21-H26, 2023 | | 2023 |
Implementasi Agile Scrum Pembuatan Game Visual Novel Cerita Asal Usul Kota Surabaya AK Nurindiyani, AF Dianta, H Sa’dyah, IA Riyadi JTIM: Jurnal Teknologi Informasi dan Multimedia 4 (4), 330-341, 2023 | | 2023 |
Developing Dataset of Response Variance for Automatic English Speaking Testing App I Sumarsono, RA Nurisma, S Nabhan, AF Muhammad, H Sa’dyah 2022 IEEE Creative Communication and Innovative Technology (ICCIT), 1-7, 2022 | | 2022 |
PENGEMBANGAN SISTEM MANAJEMEN RENDERING FARM BERBASIS WEB UNTUK ANIMASI 3D A Basuki, M Zikky, H Sa'dyah, ZF Akbar, M Andrianto Seminar Nasional Teknologi Terapan 1 (1), 158-167, 2021 | | 2021 |
Pengukuran Performa Algoritma Culling untuk Optimasi Grafis pada Game Tiga Dimensi K Fathoni, NS Shaliha, H Sa’dyah, DK Basuki, A Basofi Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer 7 (1), 37-40, 2020 | | 2020 |
Peningkatan Aksesibilitas Website Program Studi Teknologi Game dengan Melakukan Investigasi pada Status Kesehatan Website FNC Bagar, H Sa’dyah SENTIA 2018 10 (1), 2018 | | 2018 |
Social Media Mining as Added Value on Market Research H Sa‘dyah, W Sarinastiti, CD Murdaningtyas PROCEEDINGS of INDESIGNATION, 202, 2016 | | 2016 |
Preliminary Market Research for Getuk Pisang Kediri Packaging Design with Data Mining W Sarinastiti, D Susanto, H Sa'dyah, VD Noviyanti, FYS Putri, ... PROCEEDINGS of INDESIGNATION, 51, 2016 | | 2016 |
SISTEM TEMU KEMBALI CITRA UNTUK E-COMMERCE MENGGUNAKAN PROSEDUR PENCARIAN N Ulinnuha, H Sa’dyah | | |
Penggunaan Fitur Abstraksi Dan Catatan Publikasi Penulis Untuk Klasifikasi Artikel Ilmiah Dengan Metadata Yang Terbatas H Sa’dyah, N Ulinnuha Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi 11 (1), 29-33, 0 | | |