กำลังโหลด...
ระบบไม่สามารถดำเนินการได้ในขณะนี้ โปรดลองใหม่อีกครั้งในภายหลัง
การอ้างอิงต่อปี
การอ้างอิงซ้ำกัน
บทความต่อไปนี้รวมอยู่ใน Scholar จำนวน
การอ้างอิงที่รวมเข้าด้วยกัน
ของบทความเหล่านี้จะนับเฉพาะบทความแรกเท่านั้น
การอ้างอิงที่รวมเข้าด้วยกัน
จำนวน "อ้างอิงโดย" นี้รวมถึงการอ้างอิงไปยังบทความต่อไปนี้ใน Scholar บทความที่ทำเครื่องหมาย
*
อาจต่างจากบทความนั้นในโปรไฟล์
เพิ่มผู้เขียนร่วม
ผู้เขียนร่วม
ติดตาม
บทความใหม่โดยผู้เขียนคนนี้
การอ้างอิงใหม่สำหรับผู้เขียนคนนี้
บทความใหม่ที่เกี่ยวข้องกับงานวิจัยของผู้เขียนคนนี้
ที่อยู่อีเมลที่ใช้รับข้อมูลอัปเดต
เสร็จสิ้น
โปรไฟล์ของฉัน
ห้องสมุดของฉัน
เมตริก
การแจ้งเตือน
การตั้งค่า
ลงชื่อเข้าสู่ระบบ
ลงชื่อเข้าสู่ระบบ
รับโปรไฟล์ของฉันเอง
ติดตาม
กานต์ คุ้มภัย
มหาวิทยาลัยราชภัฏบ้านสมเด็จเจ้าพระยา
ยืนยันอีเมลแล้วที่ bsru.ac.th
แอนิเมชัน กราฟิก
ชื่อ
จัดเรียง
เรียงตามการอ้างอิง
เรียงตามปี
เรียงตามชื่อ
อ้างโดย
อ้างโดย
ปี
การ ออกแบบ และ พัฒนา แอนิเมชัน 3 มิติ ท่า แม่ ไม้ มวยไทย ด้วย การ ควบคุม การ เคลื่อนไหว ตัว ละคร แบบ inverse kinematics
K Kumpai, T Sangking, P Jaibun-lue
RMUTSB ACADEMIC JOURNAL 9 (2), 250-262
, 2021
2021
การ พัฒนา สื่อ เสริม การ เรียน รู้ ดิจิทัล เรื่อง Reward ตาม หลักการ ศึกษา บันเทิง เพื่อ ส่งเสริม คุณธรรม พื้นฐาน ด้าน การ มี น้ำใจ ของ นักศึกษา ใน สถาบัน อุดมศึกษา
P Jaiboonlue, K Kumpai, N Thipkosonwong, B Meeboon, R Sringamdee
RMUTSB ACADEMIC JOURNAL (HUMANITIES AND SOCIAL SCIENCES) 6 (2), 261-272
, 2021
2021
ผล การ จัด กิจกรรม การ ออกแบบ ตัว ละคร จาก การ เล่น เกม คอมพิวเตอร์ เพื่อ เสริม สร้าง ทักษะ การ ออกแบบ ตัว ละคร 3 มิติ ใน รายวิชา แอนิเมชัน 3 มิติ
K Kumpai, K Kusirirat, A Wata
RMUTSB ACADEMIC JOURNAL (HUMANITIES AND SOCIAL SCIENCES) 5 (2), 269-282
, 2020
2020
ระบบไม่สามารถดำเนินการได้ในขณะนี้ โปรดลองใหม่อีกครั้งในภายหลัง
บทความ 1–3
แสดงเพิ่มเติม
ความเป็นส่วนตัว
ข้อกำหนด
ความช่วยเหลือ
เกี่ยวกับ Scholar
ศูนย์ช่วยเหลือของ Search