Rahayu.(2019) WM Adiputra, N Kurnia, ZMZ Monggilo, AI Yuwono Yuk, lawan hoaks politik, ciptakan pemilu damai, 2019 | 8* | 2019 |
EKSISTENSI DEVELOPER GAME INDEPENDEN INDONESIA (Studi Kasus Eksistensi Developer Game Indepeden Agate Studio, Creacle Studio, dan Digital Happiness Dalam Perspektif Ekonomi … AI Yuwono Jurnal Media dan Komunikasi Indonesia 2 (1), 22 - 39, 2021 | 4* | 2021 |
Reception Analysis Of Pornography In Video Game Player JA Wahyuono, AI Yuwono INJECT (Interdisciplinary Journal of Communication) 4 (2), 137-152, 2019 | 3 | 2019 |
Pewujudan dan penyerapan Pemain dalam Video Game AI Yuwono, GRLL Simatupang, A Salam Journal Communication Spectrum: Capturing New Perspectives in Communication …, 2018 | 3 | 2018 |
Yuk, jadi gamer cerdas: berbagi informasi melalui literasi AI Yuwono Program Studi Magister Ilmu Komunikasi, Universitas Gadjah Mada, 2018 | 3 | 2018 |
Peran Local Champion Dalam Pengembangan Pariwisata Berbasis Komunitas Di Balkondes Tuksongo, Wringinputih, dan Giritengah AI Yuwono, H Putrianti Jurnal Destinasi Pariwisata 10 (1), 7 - 18, 2022 | 2 | 2022 |
The Unconscious Self in Role Playing Video Game’s Avatar AI Yuwono, GRLL Simatupang, A Salam Jurnal Ilmu Komunikasi 16 (2), 115-128, 2019 | 2 | 2019 |
Ekonomi Politik Industri Video Game AI Yuwono Online. Tersedia dalam http://ardianindro. wordpress. com/2009/04/01/ekonomi …, 2009 | 2 | 2009 |
Eksistensi bioskop lokal di Indonesia:: Studi kasus tentang eksistensi bioskop lokal NV. Perfebi di Yogyakarta dan Wonosobo dalam perspektif ekonomi politik komunikasi AI Yuwono Universitas Gadjah Mada, 2009 | 2 | 2009 |
The conventional media’s political economy practices in the media convergence era: Case study of labor commodification in TV industry EC Pembayun, AI Yuwono Informasi 53 (1), 2023 | 1 | 2023 |
PEREMPUAN DALAM VIDEO GIM: Representasi Perempuan Dalam Dead or Alive 6 AI Yuwono Interaksi: Jurnal Ilmu Komunikasi 11 (1), 60-72, 2022 | 1 | 2022 |
Multikulturalisme Dalam Video Game Dragon Age: Inquisition AI Yuwono, JA Wahyuwono ETTISAL Journal of Communication 1 (2), 151-187, 2016 | 1 | 2016 |
Berwisata Digital: Studi Etnografi Praktik Bermain Game Sebagai Ruang Wisata Virtual AI Yuwono, ASB Dahana Jurnal Ilmu Komunikasi 20 (3), 315-334, 2022 | | 2022 |
DITA DAN RIZKA DALAM GAME: KOMPETENSI DAN RELASI SOSIAL AI Yuwono PEREMPUAN DAN LITERASI DIGITAL: ANTARA PROBLEM, HAMBATAN, DAN ARAH …, 2021 | | 2021 |
Permainan Simulasi Kencan sebagai Medium Romantic Loneliness S Noverianti, AI Yuwono Jurnal Media dan Komunikasi Indonesia 2 (2), 115-130, 2021 | | 2021 |
PEWUJUDAN DAN PENYERAPAN PEMAIN DALAM VIDEO GAME (Fantasi Kesempurnaan Pemain Dalam Bermain Role Playing Game) AI YUWONO Universitas Gadjah Mada, 2019 | | 2019 |
Teori dalam Riset Media Baru dan Media Digital: sebuah Pendahuluan AI Yuwono Magister Ilmu Komunikasi Fisipol UGM, Yogyakarta, 2017 | | 2017 |
Hiper Realita, Video Game dan Pemain AI Yuwono Program Studi Magister Ilmu Komunikasi FIsipol UGM, Yogyakarta, 2017 | | 2017 |
Politik dalam GEM Komputer (Analisis Semiotik Simbol-Simbol Terorisme dalam Gem Command & Conquer Generals) AI YUWONO Universitas Gadjah Mada, 2007 | | 2007 |