GIALLO. AN AESTHETIC INNOVATION IN CINEMA VJP Valero In a Stranger Field. Studies of Art, Audiovisuals and New Technologies in …, 2019 | 3 | 2019 |
La proyección del dibujo en las nuevas tecnologías aplicadas a la enseñanza artística superior. La vectorialidad en las aplicaciones informáticas del diseño VJ Pérez Valero | 3 | 2014 |
La ucronía simulada: desde la nostalgia a la retrotopía. Un análisis a través de VJ Pérez Valero, ML Copmans Universidad de Granada, 2023 | | 2023 |
Jose? Luis Alcaine. Una vida de arte, oficio e innovacio? n en la direccio? n de fotografi? a GL Aliaga, VJP Valero Fotocinema. Revista Científica de Cine y Fotografía, 415-429, 2023 | | 2023 |
La dirección de fotografía y la dirección de arte en el documental Guerrero. La cabeza entre las manos VJ Pérez Valero, S Guerrero Sempere Servicio de Publicaciones, Universidad de La Laguna, 2023 | | 2023 |
El futuro de la obra de arte en la era digital: desde Instagram hasta el Metaverso F Cuéllar, VJP Valero Nuevas pesquisas: los rumbos de la investigación en comunicación, 227-240, 2023 | | 2023 |
José Luis Alcaine. Una vida de arte, oficio e innovación en la dirección de fotografía. G López Aliaga, VJ Pérez Valero Revista Fotocinema, 2023 | | 2023 |
Unusual Shapes, Fantasy & Horror VJ Pérez-Valero, F Cuéllar-Santiago, MP Mateu, Fran: Martínez | | 2023 |
La ucronía simulada: desde la nostalgia a la retrotopía. Un análisis a través de" Ubik" de Philip K. Dick," Ready Player One" de Ernest Cline y" El Bosque" de M. Night Shyamalan VJP Valero, ML Copmans Impossibilia, 101-114, 2023 | | 2023 |
Expandiendo la cultura: El turno del videojuego VJP Valero, F Mateu PLAYING CULTURE.[exposicion GAME [IN] G PROBLEMS Grupo Investigación MASSIVA …, 2022 | | 2022 |
Expandiendo la cultura: El turno del videojuego / Expanding Culture: The turn of video game VJ Pérez, F Mateu PLAYING CULTURE. El videojuego como objeto cultural 1, 7-21, 2022 | | 2022 |
PLAYING CULTURE. El videojuego como objeto cultural VJ Pérez, F Mateu | | 2022 |
La articulación del Estatuto del Artista en el sistema de la industria cultural. Hacia una protección real de los autores y sus derechos. VJ Pérez, F Cuéllar Arte, Derecho y Comercio Internacional 1, 261-282, 2022 | | 2022 |
El alcance de la marca personal de artista y la problemática legal de la difusión de sus obras en las redes sociales y plataformas VJP Valero, F Cuéllar Estrategias de comunicación publicitaria en redes sociales: diseño, gestión …, 2022 | | 2022 |
El matte painting como técnica híbrida en las producciones audiovisuales. El cortometraje Arestia: un caso práctico. M M. P., VJ Pérez | | 2021 |
La alfabetización mediática de la dirección de fotografía a través de instagram en el contexto de la educación superior universitaria durante la crisis Covid-19 VJP Valero, F Cuéllar Cultura participativa, fandom y narrativas emergentes en redes sociales, 932-956, 2021 | | 2021 |
Un arte olvidado: el diseño gráfico y la ilustración en las primeras máquinas arcade V Javier, P Valero | | 2020 |
Arte y Cine. Movimientos artísticos y cinematográficos tras 1945. Reseña de Jorge Daza Llorens MP Martínez, MH Herrero Fotocinema. Revista científica de cine y fotografía 19, 398-400, 2019 | | 2019 |
Martínez, Mario-Paul y Herrero Herrero, Miguel (Eds.).(2018). Arte y Cine. Movimientos artísticos y cinematográficos tras 1945. Sax, Alicante: Cinestesia. 136 pp. Reseña de … JD LLorens Fotocinema: revista científica de cine y fotografía, 398-400, 2019 | | 2019 |
EL CARÁCTER INNOVADOR DE LA DIRECCIÓN DE FOTOGRAFÍA EN CINE GIALLO Y SU INFLUENCIA EN EL CINE ACTUAL VJ Pérez Valero | | 2019 |