Follow
Edwin Meinardi Trianto
Edwin Meinardi Trianto
Institut Informatika Indonesia (IKADO Surabaya)
Verified email at ikado.ac.id - Homepage
Title
Cited by
Cited by
Year
Perancangan Aplikasi Rekomendasi Pemilihan Lokasi Rumah dengan Memanfaatkan Fuzzy Database Metode Tahani
SA Dharma, TJ Pattiasina, EM Trianto
Teknika 4 (1), 23-28, 2015
62015
Perancangan Sistem Informasi Manajemen Tugas Akhir Pada Institut Informatika Indonesia Menggunakan Metode Incremental
R Sutjiadi, A Wirapraja, EM Trianto, T Rahmawati, R Basatha, B Adiwena, ...
Jurnal Ilmiah Telsinas Elektro, Sipil dan Teknik Informasi 5 (2), 152-164, 2022
42022
Hubungan Variabel Pemasaran Digital Terhadap Electronic Word Of Mouth (E-WOM): Sebuah Studi Literatur
NT Hariyanti, EM Trianto, A Wirapraja
Teknika 9 (2), 146-155, 2020
42020
Visual Novel Interaktif Cerita Fabel Kelinci Dan Kura-Kura Pada Smartphone Berbasis Android Dengan Memanfaatkan Framework Fungus
MI Serfia, TJ Pattiasina, EM Trianto
Teknika 8 (2), 133-141, 2019
42019
Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Permainan Nusantara Indonesia Berbasis Android
CA Hartono, H Andika, EM Trianto
Teknika 6 (1), 66-72, 2017
42017
Pemanfaatan Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Pengenalan Warna Objek 3D Kepada Anak Usia Dini Berbasis Android
J Gunawan, TJ Pattiasina, EM Trianto
Teknika 6 (1), 47-53, 2017
42017
Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Pengenalan Batik" Indonesiaku" Melalui Permainan Berbasis Android
MC Andika, R Sutjiadi, EM Trianto
Teknika 5 (1), 32-37, 2016
42016
STUDI DAN IMPLEMENTASI STEGANOGRAFI METODE ALGORITMA DAN TRANSFORMASI PADA CITRA JPEG
TJ Pattiasina
Teknika 2 (1), 46-58, 2013
42013
Perancangan aplikasi permainan labirin dengan tema suku indonesia berbasis android
EM Trianto
Jurnal CoSciTech (Computer Science and Information Technology) 4 (1), 126-135, 2023
32023
Sosialisasi dan Pelatihan Keamanan Internet dan Pengamanan Informasi Data Pribadi Bagi Siswa-Siswi SMA Untung Suropati Sidoarjo
R Basatha, A Wirapraja, R Sutjiadi, EM Trianto, ET Setyoadi
Jurnal Abdimas Bina Bangsa 4 (1), 166-173, 2023
32023
Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Pembelajaran Bahasa Jepang Untuk Pemula Dengan Metode User Centered Design Berbasis Android
M Agustav, K Widhiyanti, EM Trianto
Teknika 5 (1), 10-23, 2016
32016
Perancangan dan Pembuatan Game “Pembelajaran Bahasa Jepang Untuk Pemula” Metode User Centered Design Berbasis Android
M Agustav, K Widhiyanti, EM Trianto
Journal of Animation and Games Studies 2 (2), 137-172, 2016
32016
Pelaksanaan Ibadah Minggu (Live Recording & Live Streaming) di GPIB Bahtera Hayat Surabaya
TJ Pattiasina, R Sutjiadi, BR Noviadji, EM Trianto, B Adiwena, ...
Komatika: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat 1 (1), 01-05, 2021
22021
Perancangan dan pembuatan aplikasi permainan memory card online bertema kemerdekaan Indonesia
EM Trianto, CA Hartono, T Rahmawati
Journal of Animation and Games Studies 6 (1), 11-26, 2020
22020
Perancangan Dan Pembuatan Aplikasi Permainan Edukasi Berhitung Dengan Binatang Menggunakan Metode Prototyping
RN Maulana, R Sutjiadi, EM Trianto
Teknika 8 (1), 59-67, 2019
22019
Pemanfaatan Augmented Reality Pada Permainan Othello
RL Aguston, H Andika, EM Trianto
Teknika 5 (1), 1-9, 2016
22016
Exploring the human digestive system through ARSIPERSIA augmented reality insights
TJ Pattiasina, EM Trianto, R Sutjiadi, J Ariella
Research and Development in Education (RaDEn) 4 (1), 12-26, 2024
12024
Pengembangan Media Interaktif Augmented Reality Berbasis Android Dalam Pengenalan Jenis Minuman Kopi
EM Trianto, NT Hariyanti
Teknika 9 (2), 106-112, 2020
12020
AGEN CERDAS BERBASIS CONTROLLER FUZZY PADA PERMAINAN STRATEGI PERTEMPURAN DENGAN BEHAVIOR TREE
EM Trianto, H Junaedi, H Sutiksno
Seminar Nasional Ilmu Terapan 1 (1), B02-1-B02-8, 2017
12017
Perancangan dan Pembuatan Kecerdasan Buatan dengan Metode Alpha Beta Pruning pada Aplikasi Permainan Kartu Capsa
CN Tandawidjaja, H Andika, E Meinardi
Teknika 4 (1), 38-43, 2015
12015
The system can't perform the operation now. Try again later.
Articles 1–20