Analisis Implementasi Pengukuran Suhu Tubuh Manusia dalam Pandemi Covid-19 di Indonesia U Achlison Pixel: Jurnal Ilmiah Komputer Grafis 13 (2), 102-106, 2020 | 59 | 2020 |
Implementasi Website Sebagai Media Informasi Dan Promosi Pada Pondok Pesantren Putra-Putri Addainuriyah 2 Semarang AP Hadi, FA Rokhman Pixel: Jurnal Ilmiah Komputer Grafis 13 (1), 39-49, 2020 | 50 | 2020 |
Perancangan Video Company Profile Sebagai Media Promosi dan Informasi Pada Toko Citra Meubel Semarang F Kusumo, S Sulartopo Pixel: Jurnal Ilmiah Komputer Grafis 12 (1), 33-41, 2019 | 31 | 2019 |
Penerapan Digital Marketing Sebagai Strategi Pemasaran Ukm Rempeyek Nok Uus Dengan Video Cinematic Didukung Motion Grafis R Gunawan, R Malfiany, HY Pane Pixel: Jurnal Ilmiah Komputer Grafis 14 (1), 25-36, 2021 | 27 | 2021 |
Film dokumenter sebagai media informasi kompetensi keahlian SMK Negeri 11 Semarang AA Magriyanti, H Rasminto Pixel: Jurnal Ilmiah Komputer Grafis 13 (2), 123-132, 2020 | 25 | 2020 |
Perancangan Video Company Profile Sebagai Media Promosi Perusahaan Pada PT. Propan Raya ICC Semarang T Haryanto, S Nugroho Jurnal Ilmiah Komputer Grafis 8 (1), 2015 | 22 | 2015 |
Perancangan Identitas Perusahaan Dalam Bentukstationery Desain Di Rumah Kreasi Grafika SA Nugroho, D Rudjiono, F Rahmadhika Pixel: Jurnal Ilmiah Komputer Grafis 14 (1), 48-57, 2021 | 20 | 2021 |
Pengembangan Desain Website Sebagai Media Informas Dan Promosi (Studi Kasus: Pt. Nada Surya Tunggal Kecamatan Pringapus) D Rudjiono, H Saputro Pixel: Jurnal Ilmiah Komputer Grafis 13 (2), 56-66, 2020 | 20 | 2020 |
Desain Sistem Informasi Perpustakaan Universitas Stikubank Semarang Berbasis Web H Listiyono, DL Sani, T Khristianto, R Soelistijadi Pixel: Jurnal Ilmiah Komputer Grafis 15 (1), 121-131, 2022 | 13 | 2022 |
Perancangan Media Promosi Produk Unggulan UKM Kendal Berbasis Web dengan Metode R&D M Muthohir Pixel: Jurnal Ilmiah Komputer Grafis 12 (2), 13-20, 2019 | 13 | 2019 |
Game Edukasi Interaktif Pengenalan Tata Surya Berbasis Animasi 2D untuk Siswa Kelas 6 SD NB Nugraha Pixel: Jurnal Ilmiah Komputer Grafis 15 (1), 113-120, 2022 | 9 | 2022 |
Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan Murid Baru Menggunakan Metode AHP Dan SAW M Ashari, SH Jannah, S Fadli Pixel: Jurnal Ilmiah Komputer Grafis 14 (2), 287-299, 2021 | 9 | 2021 |
Penerapan Metode Fuzzy Mamdani Dalam Menentukan Harga Jual Ponsel Pintar Bekas (Studi Kasus Pada Kayyis Cellular Depok) FR Andrari, M Maimunah, ND Qadarsih Pixel: Jurnal Ilmiah Komputer Grafis 14 (2), 253-262, 2021 | 8 | 2021 |
MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA MATA PELAJARAN BAHASA INGGRIS" THEME I HAVE A PET" UNTUK KELAS 4 SD NEGERI RANDUGUNTING DS Hartono, D Rudjiono JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS 8 (1), 2015 | 8 | 2015 |
Design Perancangan Forum Diskusi Karyawan Berbasis Web di PT. Rlogic A Mustajib, SS Wanda Pixel: Jurnal Ilmiah Komputer Grafis 14 (1), 109-127, 2021 | 7 | 2021 |
Pengembangan media pembelajaran aksara Jawa interaktif berbasis multimedia (Studi kasus SD Mardi Rahayu 01 Ungaran) SA Nugroho, R Wulandari Pixel: Jurnal Ilmiah Komputer Grafis 13 (2), 21-36, 2020 | 7 | 2020 |
Video Animasi 2D Pengenalan Bangun Datar Pada Pembelajaran Matematika W Desriyati Pixel: Jurnal Ilmiah Komputer Grafis 14 (2), 189-195, 2021 | 5 | 2021 |
Implementation of User-Centered Design in Online Seminar Application MC Untoro Pixel: Jurnal Ilmiah Komputer Grafis 13 (1), 1-8, 2020 | 5 | 2020 |
Perancangan Company Profile sebagai Media Promosi pada SP-Plast Sablon Ungaran Berbasis Multimedia Interaktif RA Ristiyawati Pixel: Jurnal Ilmiah Komputer Grafis 11 (1), 1-11, 2018 | 5 | 2018 |
Virtual Reality Photography untuk Media Promosi OnLine Objek Wisata Curug Tujuh Bidadari A Fahruddin, Y Fitrianto Jurnal ilmiah komputer grafis 8 (1), 2015 | 5 | 2015 |