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David Alonso Urbano
David Alonso Urbano
Director del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, ESNE - UDIT
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Title
Cited by
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Year
Diseño de un material de enseñanza por comprensión del tópico “Transformaciones físicas de las sustancias”
DA Urbano, F Rivas
Journal of Chemical Information and Modeling 53 (9), 2017
52017
Scratch como herramienta para la enseñanza de la programación en la Educación Primaria
DA Urbano
Madrid, España, 2017
42017
Scratch como herramienta para la enseñanza de la programación en la Educación Primaria, análisis de usabilidad en la escuela pública de la Comunidad de Madrid.
D Alonso Urbano
32017
El uso de la Inteligencia Artificial en el proceso de diseño del habla y el lenguaje de un personaje de videojuegos
D Alonso Urbano, R Buren
MHJournal 14 (2), 427 a 447, 2023
1*2023
La comunicación interactiva como medio para la adquisición de las competencias del futuro:¿ es adecuado aprender a programar con scratch?
DA Urbano, RC Melguizo, JC Martínez, IM de Salazar Muñoz
Nuevas tecnologías audiovisuales para nuevas narrativas interactivas …, 2017
12017
Scratch como herramienta para la enseñanza de la programación en la educación primaria. Análisis de usabilidad en la escuela pública de la comunidad de Madrid
DA Urbano
Universidad Camilo José Cela, 2017
12017
Reconocimiento de las técnicas y procedimientos de grabado y estampación en el Arte gráfico, a través de la creación de contenidos multimedia para la web del Gabinete de …
M Gener Frigols, D Alonso Urbano, P Álvarez Couso, ...
2021
La función del personaje en el videojuego
DA Urbano, RC Leal
Universidad, innovación e investigación ante el horizonte 2030, 618, 2021
2021
La función del personaje en el videojuego
R Buren, DA Urbano
La comunicación a la vanguardia: Tendencias, métodos y perspectivas, 2932-2951, 2021
2021
La hibridación entre el diseño de videojuegos y el concepto de performance: análisis del caso Me gustas Pixelad_
R Buren, DA Urbano
Las redes sociales como herramienta de comunicación persuasiva, 943-962, 2020
2020
The analysis of the linguistic variables in the process of fictional character creation
R Buren, DA Urbano, P Monroy, R Palomino
Innovación docentes para futuros diseñadores, 340-349, 2017
2017
Computational thinking in the methodology of teaching the design of dialogue trees in videogames
DA Urbano, R Buren, R Palomino, P Monroy, S Martín
Innovación docentes para futuros diseñadores, 328-338, 2017
2017
Proyecto HIPO. Investigación y desarrollo de herramientas de interacción gestual para aprender a programar como contenido del currículo de primaria: análisis de scratch
DA Urbano, RC Melguizo
Videojuegos: desarrollo e industria creativa, 101-113, 2015
2015
Uso y aplicación de kinect en el tratamiento de pacientes con enfermedad de alzheimer
SH Rivas, IM de Salazar Muñoz, DA Urbano, AT Salván
Videojuegos: diseño y sociología, 225-237, 2015
2015
La tecnología como medio para la enseñanza y la comprensión de las obras de arte: Kinect Guernica
R Buren, DA Urbano, IM de Salazar Muñoz, JMC Martínez, SH Rivas
Tecnología y diseño aplicados a la innovación docente, 45-56, 2015
2015
Conceptos fronterizos:(de) construcciones, análisis e intangibles del culture game
DA Urbano
Videojuegos: diseño y sociología, 9, 2015
2015
Generación de funciones algebraicas con características predefinidas en la didáctica de las matemáticas en la enseñanza universitaria de videojuegos
DA Urbano, SU Ruiz
Videojuegos: desarrollo e industria creativa, 189-202, 2015
2015
Competencia digital: protocolo de evaluación y validación de aplicaciones multimedia, didácticas e interactivas
SH Rivas, DA Urbano
Miscelánea sobre el entorno audiovisual en 2014, 319-333, 2014
2014
La realidad aumentada y el legado de Wassilly Kandinsky: Kinnect Kandinsky [sic]
R Buren, DA Urbano, IM de Salazar Muñoz
Contenidos digitales en la era de la sociedad conectada, 413-433, 2014
2014
Base didáctica en la enseñanza de lenguajes de programación para niños: herramientas, interfaces y mecanismos visuales
DA Urbano, SH Rivas
Tecnología y narrativa audiovisual, 263, 2014
2014
The system can't perform the operation now. Try again later.
Articles 1–20