Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru pada SMP Negeri 3 Cibal Berbasis Web DMDU Putra, GS Mahendra, E Mulyadi INSERT: Information System and Emerging Technology Journal 3 (1), 42-52, 2022 | 46 | 2022 |
Clustering Penyakit Dbd Pada Rumah Sakit Dharma Kerti Menggunakan Algoritma K-Means INM Adiputra INSERT: Information System and Emerging Technology Journal 2 (2), 99-105, 2021 | 31 | 2021 |
Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Dan Piutang Berbasis Website Pada Toko Inti Alam IPY Indrawan, KK Widiartha, PGS Nugraha, GS Mahendra, IDKL Digita INSERT: Information System and Emerging Technology Journal 3 (2), 94-104, 2022 | 25 | 2022 |
Analisis Penerimaan Sistem Informasi Menggunakan Technology Acceptance Model (Studi Kasus: Sijalak Desa Pohsanten) KDP Novianti, NKWL Putri, IAGW Purnamayanti INSERT: Information System and Emerging Technology Journal 2 (2), 113-125, 2021 | 22 | 2021 |
Diagnosis Penyakit Paru Pada Perokok Pasif Menggunakan Metode Certainty Factor KDP Novianti, KYD Jendra, MS Wibawa INSERT: Information System and Emerging Technology Journal 2 (1), 25-34, 2021 | 15 | 2021 |
Analisis Sistem Monitoring Keamanan Server Dengan Sms Alert Berbasis Snort IKKA Marta, INB Hartawan, IKS Satwika INSERT: Information System and Emerging Technology Journal 1 (1), 25-40, 2020 | 15 | 2020 |
Teknik Pengumpulan Data Pada Audit Sistem Informasi Dengan Framework Cobit PD Driya, IGLAR Putra, IMA Pradyana INSERT: Information System and Emerging Technology Journal 2 (2), 70-83, 2021 | 14 | 2021 |
Sistem Informasi Inventory pada PT. Djaya Buah Bersinar Denpasar Berbasis Web NMMR Desmayani, NW Wardani, PGS Nugraha, IPY Indrawan, ... INSERT: Information System and Emerging Technology Journal 3 (2), 82-93, 2022 | 13 | 2022 |
Rancang Bangun Sistem Informasi E-Commerce Berbasis Website:(Studi Kasus Toko Komputer di Denpasar) PGSC Nugraha, IPY Indrawan, IKA Asmarajaya INSERT: Information System and Emerging Technology Journal 3 (1), 53-61, 2022 | 12 | 2022 |
Analisa Penerimaan Dan Penggunaan Sistem Informasi Desa (Sid) Dengan Model Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (Utaut) IGPY Tresnawan, IMA Pradnyana, IMA Wirawan INSERT: Information System and Emerging Technology Journal 1 (1), 51-61, 2020 | 11 | 2020 |
Implementasi Forward Chaining Untuk Mendiagnosis Penyakit Tanaman Kopi KDP Novianti, IMDK Gunawan, NK Sukerti INSERT: Information System and Emerging Technology Journal 1 (2), 88-97, 2020 | 11 | 2020 |
Analisis faktor-faktor yang mempengaruhi perilaku penggunaan sistem e-learning undiksha dengan model unified theory of acceptance and use of technology (UTAUT) IGA Sukarya, IMA Pradnyana, N Sugihartini INSERT: Information System and Emerging Technology Journal 1 (2), 62-75, 2020 | 9 | 2020 |
Pengujian Usability Pada Aplikasi E-Sakip Kabupaten Buleleng Menggunakan Metode Usability Testing IGBB Sadewa, DGH Divayana, IMA Pradnyana INSERT: Information System and Emerging Technology Journal 1 (2), 76-87, 2020 | 9 | 2020 |
Implementasi Deep Learning Pada Pengenalan Aksara Sunda Menggunakan Metode Convolutional Neural Network SN Rahmawati, EW Hidayat, H Mubarok INSERT: Information System and Emerging Technology Journal 2 (1), 46-58, 2021 | 8 | 2021 |
Perencanaan Masterplan Teknologi Informasi pada Pemerintahan Desa Berbasis E-Government IGJE Putra, MAP Putra, IKA Juliana INSERT: Information System and Emerging Technology Journal 1 (2), 120-129, 2020 | 6 | 2020 |
Pengembangan Game RPG 2D Legenda Desa Trunyan MAP Sujaya, IGM Darmawiguna, MWA Kesiman INSERT: Information System and Emerging Technology Journal 2 (2), 84-98, 2021 | 5 | 2021 |
Usability testing pada sistem informasi akademik new generation (SIAK-NG) Undiksha menggunakan metode heuristic evaluation ditinjau dari pengguna mahasiswa IDNM Suputera, IMA Pradnyana, IKR Arthana INSERT: Information System and Emerging Technology Journal 3 (1), 14-27, 2022 | 4 | 2022 |
Analisis Kerentanan Website SMP Negeri 3 Semarapura Menggunakan Metode Pengujian Rate Limiting dan OWASP DD Cahyani, LPWP Dewi, KDR Suryadi, IME Listartha INSERT: Information System and Emerging Technology Journal 2 (2), 106-112, 2021 | 4 | 2021 |
Pengembangan Game Multiplayer Pengenalan Budaya Gebug Ende Seraya Karangasem Berbasis Android I Suartama Universitas Pendidikan Ganesha, 2020 | 4 | 2020 |
Pengembangan Game Labirin Berbasis Virtual Reality Untuk Pengenalan Paribasa Bali IGKAS Putra, IMA Pradnyana, GA Pradnyana INSERT: Information System and Emerging Technology Journal 1 (1), 1-11, 2020 | 3 | 2020 |