Sistem Informasi Inventory Gudang Dalam Ketersediaan Stok Barang Menggunakan Metode Buffer Stok AD Wahyudi Jurnal Informatika Dan Rekayasa Perangkat Lunak 1 (2), 174-182, 2020 | 964 | 2020 |
Aplikasi Lowongan Pekerjaan Berbasis Web Pada Smk Cahaya Kartika K Anita, AD Wahyudi, ER Susanto Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi 1 (1), 75-80, 2020 | 835 | 2020 |
Pengembangan Media Pembelajaran IPA Kelas IV Berbasis Web (Studi Kasus: SDN 02 Sumberejo) D Melanda, A Surahman, T Yulianti Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi 4 (1), 28-33, 2023 | 792 | 2023 |
Perancangan Aplikasi Game Fighting 2 Dimensi Dengan Tema Karakter Nusantara Berbasis Android Menggunakan Construct 2 RR Pratama, A Surahman Jurnal Informatika Dan Rekayasa Perangkat Lunak 1 (2), 234-244, 2020 | 776 | 2020 |
Analisis Market Basket Dengan Algoritma Hash-Based Pada Transaksi Penjualan (Studi Kasus: Tb. Menara) F Panjaitan, A Surahman, TD Rosmalasari Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi 1 (2), 111-119, 2020 | 710 | 2020 |
Sistem Sirkulasi Air Pada Teknik Budidaya Bioflok Menggunakan Mikrokontroler Arduino Uno R3 T Widodo, B Irawan, AT Prastowo, A Surahman Jurnal Teknik Dan Sistem Komputer 1 (2), 34-39, 2020 | 582 | 2020 |
Penerapan Aplikasi Administrasi Desa Pada Desa Mukti Karya Mesuji S Styawati, S Samsugi, Y Rahmanto, A Surahman, L Andraini, I Ismail Journal of Social Sciences and Technology for Community Service (JSSTCS) 3 …, 2022 | 544 | 2022 |
Rancang Bangun Aplikasi Penjualan Dimsum Berbasis Web (Studi Kasus: Kedai Dimsum Soraya) A Soraya, AD Wahyudi Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi 2 (4), 43-48, 2021 | 453 | 2021 |
Penerapan Customer Relationship Management Untuk Mendukung Marketing Credit Executive (Studi Kasus: Pt Fif Group) M Warsela, AD Wahyudi, A Sulistiyawati Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi 2 (2), 78-87, 2021 | 425 | 2021 |
Perbandingan Kualitas 3D Objek Tugu Budaya Saibatin Berdasarkan Posisi Gambar Fotogrametri Jarak Dekat A Surahman, AD Wahyudi, AD Putra, S Sintaro, I Pangestu InfoTekJar: Jurnal Nasional Informatika Dan Teknologi Jaringan 5 (2), 296-301, 2021 | 402 | 2021 |
SISTEM INFORMASI SEKOLAH BERBASIS WEB PADA SMP NUSA PENIDA A Wahyudi, RS Tarigan Laporan Kerja Praktek Mahasiswa Teknik 1 (3), 2022 | 369 | 2022 |
Monitoring Aplikasi Menggunakan Dashboard untuk Sistem Informasi Akuntansi Pembelian dan Penjualan (Studi Kasus: UD Apung) S Maulida, F Hamidy, AD Wahyudi Jurnal Tekno Kompak 14 (1), 47-53, 2020 | 364 | 2020 |
Perancangan Sistem Kendali Alat Elektronik Rumah Tangga MA Pratama, AF Sidhiq, Y Rahmanto, A Surahman Jurnal Teknik Dan Sistem Komputer 2 (1), 80-92, 2021 | 335 | 2021 |
Ensiklopedia Istilah Geografi Menggunakan Metode Sequential Search Berbasis Android Studi Kasus: Sma Teladan Way Jepara Lampung Timur ED Listiono, A Surahman, S Sintaro Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi 2 (1), 35-42, 2021 | 325 | 2021 |
Penerapan Sistem Keamanan Gerbang Rumah Berbasis Telegram Menggunakan Esp8266 W Raditya, S Styawati, A Surahman, A Budiawan, F Amanda, ND Putri, ... Jurnal Teknik dan Sistem Komputer 3 (2), 93-103, 2022 | 312 | 2022 |
Aplikasi pengenalan perangkat keras komputer berbasis android menggunakan augmented reality (ar) AF Ramadhan, AD Putra, A Surahman Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi 2 (2), 24-31, 2021 | 294 | 2021 |
Sistem Keamanan Pada Ruangan Pribadi Menggunakan Mikrokontroler Arduino dan SMS Gateway R Genaldo, T Septyawan, A Surahman, P Prasetyawan Jurnal Teknik Dan Sistem Komputer 1 (2), 46-52, 2020 | 280 | 2020 |
Rancang Bangun Game Edukasi Tempat Bersejarah Di Indonesia S Sintaro Jurnal Informatika Dan Rekayasa Perangkat Lunak 1 (1), 51-57, 2020 | 279 | 2020 |
Rancang Bangun Aplikasi Game Edukasi Kosakata Baku Dalam Bahasa Indonesia Di Tingkat Sekolah Dasar (Studi Kasus Sd Negeri 1 Way Petai Lampung Barat) MGA Ars, A Surahman Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak 3 (2), 213-225, 2022 | 274 | 2022 |
Pembuatan E-Commerce Pemesanan Jasa Event Organizer Untuk Zero Seven Entertaiment BD Juniansyah, ER Susanto, AD Wahyudi Jurnal Tekno Kompak 14 (1), 41-46, 2020 | 264 | 2020 |